![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_151.jpg)
Quelle cape pour un Pandawa de niveau 151 pour "Tacle", "% Résistance Feu" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour une pandawa de niveau 151 pour tacle, % résistance feu et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en tacle, % résistance feu et renvoie dommages.
Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 11..15
Dommages Air : 11..15
% Résistance Neutre : 7..10
Tacle : 7..10
Effets
PO : 1
Puissance : 21..30
Vitalité : 81..100
Tacle : 7..10
Effets
PO : 1
Force : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Puissance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..300
Prospection : 16..20
Dommages Critiques : 8..12
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Puissance Pièges : 11..15
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..400
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 5..7
Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 7..10
Esquive PA : 5..7
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Effets
Agilité : 16..20
Puissance : 16..20
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
24 Cape (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesRenvoie dommages :
24 Cape - Critère 3 Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Neutre :
35 Cape % Résistance Terre :
36 Cape % Résistance Feu :
24 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
38 Cape % Résistance Air :
33 Cape % Résistance Neutre :
32 Cape Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
24 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape EffetsTacle :
11 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
11 Cape (dommages Neutre) :
11 Cape DommagesRenvoie dommages :
11 Cape - Critère 3 Dommages Poussée :
15 Cape Dommages Critiques :
15 Cape Puissance Pièges :
14 Cape RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Eau :
27 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape Résistance Critiques :
15 Cape Résistance Poussée :
11 Cape Résistance Terre JCJ :
11 Cape Résistance Feu JCJ :
11 Cape Résistance Eau JCJ :
11 Cape Résistance Air JCJ :
11 Cape Résistance Neutre JCJ :
11 Cape % Résistance Terre JCJ :
11 Cape % Résistance Feu JCJ :
11 Cape % Résistance Eau JCJ :
11 Cape % Résistance Air JCJ :
11 Cape % Rés. Neutre JCJ :
11 Cape EffetsTacle :
34 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
34 Cape (dommages Neutre) :
34 Cape DommagesDommages Poussée :
38 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Neutre :
44 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
34 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
38 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
34 Cape Résistance Feu JCJ :
34 Cape Résistance Eau JCJ :
34 Cape Résistance Air JCJ :
34 Cape Résistance Neutre JCJ :
34 Cape % Résistance Terre JCJ :
34 Cape % Résistance Feu JCJ :
34 Cape % Résistance Eau JCJ :
34 Cape % Résistance Air JCJ :
34 Cape % Rés. Neutre JCJ :
34 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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