Quel chapeau pour un Pandawa vitalité de niveau 100 pour "invocations" et "puissance pièges" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une pandawa de niveau 100 pour vitalité, invocations et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et puissance pièges.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Classe SadidaEffets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 31..50Initiative : 151..200% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Chance : 21..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3% Résistance Eau : 5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..25Prospection : 11..15% Résistance Neutre : 4..5Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 6..30Prospection : 1..10% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 1..5Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
28 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
62 Chapeau Armes(dommages Terre) :
28 Chapeau (dommages Feu) :
28 Chapeau (dommages Eau) :
28 Chapeau (dommages Air) :
28 Chapeau (dommages Neutre) :
28 Chapeau DommagesDommages Terre :
39 Chapeau Dommages Neutre :
36 Chapeau Renvoie dommages :
28 Chapeau Dommages Poussée :
31 Chapeau Dommages Critiques :
32 Chapeau Dommages Pièges :
29 Chapeau Puissance Pièges :
28 Chapeau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
41 Chapeau Résistance Feu :
39 Chapeau Résistance Eau :
37 Chapeau Résistance Air :
36 Chapeau Résistance Neutre :
37 Chapeau % Résistance Terre :
36 Chapeau % Résistance Feu :
38 Chapeau % Résistance Eau :
36 Chapeau % Résistance Air :
35 Chapeau % Résistance Neutre :
32 Chapeau Résistance Critiques :
35 Chapeau Résistance Poussée :
28 Chapeau Résistance Terre JCJ :
28 Chapeau Résistance Feu JCJ :
28 Chapeau Résistance Eau JCJ :
28 Chapeau Résistance Air JCJ :
28 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
28 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
28 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
28 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
28 Chapeau % Résistance Air JCJ :
28 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
28 Chapeau EffetsIntelligence :
144 Chapeau Vitalité :
122 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
141 Chapeau Armes(dommages Terre) :
122 Chapeau (dommages Feu) :
122 Chapeau (dommages Eau) :
122 Chapeau (dommages Air) :
122 Chapeau (dommages Neutre) :
122 Chapeau (vol Neutre) :
122 Chapeau DommagesDommages Terre :
125 Chapeau Dommages Feu :
128 Chapeau Dommages Eau :
125 Chapeau Dommages Air :
128 Chapeau Dommages Neutre :
124 Chapeau Renvoie dommages :
122 Chapeau Dommages Poussée :
124 Chapeau Dommages Critiques :
124 Chapeau Dommages Pièges :
122 Chapeau Puissance Pièges :
122 Chapeau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
130 Chapeau Résistance Feu :
126 Chapeau Résistance Eau :
126 Chapeau Résistance Air :
126 Chapeau Résistance Neutre :
128 Chapeau % Résistance Terre :
125 Chapeau % Résistance Feu :
123 Chapeau % Résistance Eau :
124 Chapeau % Résistance Air :
123 Chapeau % Résistance Neutre :
125 Chapeau Résistance Critiques :
127 Chapeau Résistance Poussée :
122 Chapeau Résistance Terre JCJ :
122 Chapeau Résistance Feu JCJ :
122 Chapeau Résistance Eau JCJ :
122 Chapeau Résistance Air JCJ :
122 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
122 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
122 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
122 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
122 Chapeau % Résistance Air JCJ :
122 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
122 Chapeau EffetsIntelligence :
152 Chapeau Vitalité :
134 Chapeau - Critère 1 Invocations :
134 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
150 Chapeau Armes(dommages Terre) :
134 Chapeau (dommages Feu) :
134 Chapeau (dommages Eau) :
134 Chapeau (dommages Air) :
134 Chapeau (dommages Neutre) :
134 Chapeau (vol Neutre) :
134 Chapeau DommagesDommages Terre :
137 Chapeau Dommages Feu :
139 Chapeau Dommages Eau :
137 Chapeau Dommages Air :
140 Chapeau Dommages Neutre :
136 Chapeau Renvoie dommages :
134 Chapeau Dommages Poussée :
136 Chapeau Dommages Critiques :
136 Chapeau Dommages Pièges :
134 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
142 Chapeau Résistance Feu :
138 Chapeau Résistance Eau :
138 Chapeau Résistance Air :
138 Chapeau Résistance Neutre :
139 Chapeau % Résistance Terre :
137 Chapeau % Résistance Feu :
135 Chapeau % Résistance Eau :
136 Chapeau % Résistance Air :
135 Chapeau % Résistance Neutre :
136 Chapeau Résistance Critiques :
139 Chapeau Résistance Poussée :
134 Chapeau Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau Résistance Air JCJ :
134 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau % Résistance Air JCJ :
134 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
134 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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