Quel chapeau pour un Pandawa Vitalité de niveau 100 pour "dommages" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Pandawa de niveau 100 pour vitalité, dommages et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et initiative.
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..90Initiative : 151..250Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 6..15Prospection : 6..15Dommages : 3..7% Résistance Terre : 5
Classe SadidaEffets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..7Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 41..60Dommages : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
58 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
87 Chapeau Armes(dommages Terre) :
58 Chapeau (dommages Feu) :
58 Chapeau (dommages Eau) :
58 Chapeau (dommages Air) :
58 Chapeau (dommages Neutre) :
58 Chapeau DommagesDommages Terre :
69 Chapeau Dommages Neutre :
66 Chapeau Dommages :
58 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
58 Chapeau Dommages Poussée :
60 Chapeau Dommages Critiques :
59 Chapeau Dommages Pièges :
59 Chapeau Puissance Pièges :
58 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
69 Chapeau Résistance Feu :
67 Chapeau Résistance Eau :
66 Chapeau Résistance Air :
63 Chapeau Résistance Neutre :
66 Chapeau % Résistance Terre :
64 Chapeau % Résistance Feu :
67 Chapeau % Résistance Eau :
63 Chapeau % Résistance Air :
63 Chapeau % Résistance Neutre :
64 Chapeau Résistance Critiques :
65 Chapeau Résistance Poussée :
58 Chapeau Résistance Terre JCJ :
58 Chapeau Résistance Feu JCJ :
58 Chapeau Résistance Eau JCJ :
58 Chapeau Résistance Air JCJ :
58 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
58 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
58 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
58 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
58 Chapeau % Résistance Air JCJ :
58 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
58 Chapeau EffetsIntelligence :
153 Chapeau Vitalité :
132 Chapeau - Critère 1 Initiative :
132 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
147 Chapeau Armes(dommages Terre) :
132 Chapeau (dommages Feu) :
132 Chapeau (dommages Eau) :
132 Chapeau (dommages Air) :
132 Chapeau (dommages Neutre) :
132 Chapeau (vol Neutre) :
132 Chapeau DommagesDommages Terre :
135 Chapeau Dommages Feu :
138 Chapeau Dommages Eau :
135 Chapeau Dommages Air :
138 Chapeau Dommages Neutre :
134 Chapeau Renvoie dommages :
132 Chapeau Dommages Poussée :
133 Chapeau Dommages Critiques :
132 Chapeau Dommages Pièges :
132 Chapeau Puissance Pièges :
132 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
139 Chapeau Résistance Feu :
136 Chapeau Résistance Eau :
136 Chapeau Résistance Air :
136 Chapeau Résistance Neutre :
138 Chapeau % Résistance Terre :
134 Chapeau % Résistance Feu :
133 Chapeau % Résistance Eau :
134 Chapeau % Résistance Air :
133 Chapeau % Résistance Neutre :
135 Chapeau Résistance Critiques :
136 Chapeau Résistance Poussée :
132 Chapeau Résistance Terre JCJ :
132 Chapeau Résistance Feu JCJ :
132 Chapeau Résistance Eau JCJ :
132 Chapeau Résistance Air JCJ :
132 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
132 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
132 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
132 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
132 Chapeau % Résistance Air JCJ :
132 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
132 Chapeau EffetsIntelligence :
156 Chapeau Vitalité :
137 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
154 Chapeau Armes(dommages Terre) :
137 Chapeau (dommages Feu) :
137 Chapeau (dommages Eau) :
137 Chapeau (dommages Air) :
137 Chapeau (dommages Neutre) :
137 Chapeau (vol Neutre) :
137 Chapeau DommagesDommages Terre :
140 Chapeau Dommages Feu :
143 Chapeau Dommages Eau :
140 Chapeau Dommages Air :
143 Chapeau Dommages Neutre :
139 Chapeau Dommages :
137 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
137 Chapeau Dommages Poussée :
139 Chapeau Dommages Critiques :
139 Chapeau Dommages Pièges :
137 Chapeau Puissance Pièges :
137 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
144 Chapeau Résistance Feu :
140 Chapeau Résistance Eau :
140 Chapeau Résistance Air :
139 Chapeau Résistance Neutre :
141 Chapeau % Résistance Terre :
140 Chapeau % Résistance Feu :
138 Chapeau % Résistance Eau :
138 Chapeau % Résistance Air :
138 Chapeau % Résistance Neutre :
140 Chapeau Résistance Critiques :
142 Chapeau Résistance Poussée :
137 Chapeau Résistance Terre JCJ :
137 Chapeau Résistance Feu JCJ :
137 Chapeau Résistance Eau JCJ :
137 Chapeau Résistance Air JCJ :
137 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
137 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
137 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
137 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
137 Chapeau % Résistance Air JCJ :
137 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
137 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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