
Quelle ceinture pour un Crâ vitalité de niveau 199 pour "(vol air)" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ de niveau 199 pour vitalité, (vol air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et tacle.
Effets
Force : 51..70
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 12..16
Dommages Neutre : 12..16
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Force < 600Effets
Force : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Initiative : 401..600
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 16..20
Résistance Air : 16..25
Tacle : 7..10
Force < 600Effets
PO : 1
Force : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PA : 4..6
Tacle : 4..6
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 401..600
Dommages Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Tacle : 7..10
Invocations : 1
Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
Résistance Air : 11..15
Retrait PA : 4..5
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 5..7
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2
Force : 71..100
Vitalité : 351..400
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 14..18
Dommages Neutre : 14..18
Résistance Neutre : 11..15
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PM : 5..7
Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1
Vitalité : 351..400
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 16..20
Retrait PA : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 11..15
Coups Critiques : 7..9
Effets
Chance : 31..50
Vitalité : 351..400
Sagesse : 31..50
Prospection : 21..30
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
63 Ceinture Coups Critiques :
96 Ceinture Tacle :
17 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Air) :
17 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
21 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
22 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
44 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsIntelligence :
187 Ceinture Vitalité :
171 Ceinture - Critère 1 Invocations :
176 Ceinture Prospection :
185 Ceinture Coups Critiques :
190 Ceinture Tacle :
171 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
171 Ceinture (dommages Feu) :
171 Ceinture (dommages Eau) :
171 Ceinture (dommages Air) :
171 Ceinture (dommages Neutre) :
171 Ceinture (vol Terre) :
171 Ceinture (vol Neutre) :
171 Ceinture DommagesDommages Terre :
172 Ceinture Dommages Feu :
172 Ceinture Dommages Eau :
171 Ceinture Dommages Air :
173 Ceinture Dommages Neutre :
171 Ceinture Renvoie dommages :
172 Ceinture Dommages Poussée :
172 Ceinture Dommages Critiques :
172 Ceinture Dommages Pièges :
173 Ceinture Puissance Pièges :
172 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
174 Ceinture Résistance Feu :
175 Ceinture Résistance Eau :
175 Ceinture Résistance Air :
175 Ceinture Résistance Neutre :
175 Ceinture % Résistance Terre :
176 Ceinture % Résistance Feu :
178 Ceinture % Résistance Eau :
179 Ceinture % Résistance Air :
181 Ceinture % Résistance Neutre :
176 Ceinture Résistance Critiques :
171 Ceinture Résistance Poussée :
172 Ceinture Résistance Terre JCJ :
171 Ceinture Résistance Feu JCJ :
171 Ceinture Résistance Eau JCJ :
171 Ceinture Résistance Air JCJ :
171 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
171 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
171 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
171 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
171 Ceinture % Résistance Air JCJ :
171 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
171 Ceinture EffetsIntelligence :
185 Ceinture Vitalité :
169 Ceinture - Critère 1 Invocations :
174 Ceinture Prospection :
183 Ceinture Coups Critiques :
189 Ceinture Armes(dommages Terre) :
169 Ceinture (dommages Feu) :
169 Ceinture (dommages Eau) :
169 Ceinture (dommages Air) :
169 Ceinture (dommages Neutre) :
169 Ceinture (vol Terre) :
169 Ceinture (vol Air) :
169 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
169 Ceinture DommagesDommages Terre :
170 Ceinture Dommages Feu :
170 Ceinture Dommages Eau :
169 Ceinture Dommages Air :
171 Ceinture Dommages Neutre :
170 Ceinture Renvoie dommages :
170 Ceinture Dommages Poussée :
171 Ceinture Dommages Critiques :
171 Ceinture Dommages Pièges :
171 Ceinture Puissance Pièges :
170 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
172 Ceinture Résistance Feu :
173 Ceinture Résistance Eau :
173 Ceinture Résistance Air :
173 Ceinture Résistance Neutre :
173 Ceinture % Résistance Terre :
174 Ceinture % Résistance Feu :
177 Ceinture % Résistance Eau :
177 Ceinture % Résistance Air :
180 Ceinture % Résistance Neutre :
174 Ceinture Résistance Critiques :
169 Ceinture Résistance Poussée :
171 Ceinture Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture Résistance Air JCJ :
169 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
169 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture % Résistance Air JCJ :
169 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
169 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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