
Quelle ceinture pour un Crâ Vitalité de niveau 199 pour "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ de niveau 199 pour vitalité et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages pièges.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
54 Ceinture Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
24 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
20 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
185 Ceinture Vitalité :
169 Ceinture - Critère 1 Invocations :
174 Ceinture Prospection :
183 Ceinture Coups Critiques :
189 Ceinture Armes(dommages Terre) :
169 Ceinture (dommages Feu) :
169 Ceinture (dommages Eau) :
169 Ceinture (dommages Air) :
169 Ceinture (dommages Neutre) :
169 Ceinture (vol Terre) :
169 Ceinture (vol Neutre) :
169 Ceinture DommagesDommages Terre :
170 Ceinture Dommages Feu :
170 Ceinture Dommages Eau :
169 Ceinture Dommages Air :
171 Ceinture Dommages Neutre :
170 Ceinture Renvoie dommages :
170 Ceinture Dommages Poussée :
171 Ceinture Dommages Critiques :
171 Ceinture Puissance Pièges :
170 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
172 Ceinture Résistance Feu :
173 Ceinture Résistance Eau :
173 Ceinture Résistance Air :
173 Ceinture Résistance Neutre :
173 Ceinture % Résistance Terre :
174 Ceinture % Résistance Feu :
177 Ceinture % Résistance Eau :
177 Ceinture % Résistance Air :
180 Ceinture % Résistance Neutre :
174 Ceinture Résistance Critiques :
169 Ceinture Résistance Poussée :
171 Ceinture Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture Résistance Air JCJ :
169 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
169 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture % Résistance Air JCJ :
169 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
169 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
187 Ceinture Vitalité :
171 Ceinture - Critère 1 Invocations :
176 Ceinture Prospection :
185 Ceinture Coups Critiques :
190 Ceinture Armes(dommages Terre) :
171 Ceinture (dommages Feu) :
171 Ceinture (dommages Eau) :
171 Ceinture (dommages Air) :
171 Ceinture (dommages Neutre) :
171 Ceinture (vol Terre) :
171 Ceinture (vol Neutre) :
171 Ceinture DommagesDommages Terre :
172 Ceinture Dommages Feu :
172 Ceinture Dommages Eau :
171 Ceinture Dommages Air :
173 Ceinture Dommages Neutre :
172 Ceinture Renvoie dommages :
172 Ceinture Dommages Poussée :
173 Ceinture Dommages Critiques :
173 Ceinture Dommages Pièges :
171 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
172 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
174 Ceinture Résistance Feu :
175 Ceinture Résistance Eau :
175 Ceinture Résistance Air :
175 Ceinture Résistance Neutre :
175 Ceinture % Résistance Terre :
176 Ceinture % Résistance Feu :
179 Ceinture % Résistance Eau :
179 Ceinture % Résistance Air :
182 Ceinture % Résistance Neutre :
176 Ceinture Résistance Critiques :
171 Ceinture Résistance Poussée :
173 Ceinture Résistance Terre JCJ :
171 Ceinture Résistance Feu JCJ :
171 Ceinture Résistance Eau JCJ :
171 Ceinture Résistance Air JCJ :
171 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
171 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
171 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
171 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
171 Ceinture % Résistance Air JCJ :
171 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
171 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
12Niveau : 12Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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