
Quelle ceinture pour un Crâ Vitalité de niveau 199 pour "renvoie dommages" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Crâ de niveau 199 pour vitalité, renvoie dommages et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, renvoie dommages et résistance air.
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
77 Ceinture Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
42 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
51 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsIntelligence :
187 Ceinture Vitalité :
173 Ceinture - Critère 1 Invocations :
178 Ceinture Prospection :
185 Ceinture Coups Critiques :
193 Ceinture Armes(dommages Terre) :
173 Ceinture (dommages Feu) :
173 Ceinture (dommages Eau) :
173 Ceinture (dommages Air) :
173 Ceinture (dommages Neutre) :
173 Ceinture (vol Terre) :
173 Ceinture (vol Neutre) :
173 Ceinture DommagesDommages Terre :
174 Ceinture Dommages Feu :
174 Ceinture Dommages Eau :
173 Ceinture Dommages Air :
175 Ceinture Dommages Neutre :
174 Ceinture Dommages Poussée :
175 Ceinture Dommages Critiques :
175 Ceinture Dommages Pièges :
175 Ceinture Puissance Pièges :
174 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
175 Ceinture Résistance Feu :
173 Ceinture Résistance Eau :
173 Ceinture Résistance Air :
173 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
176 Ceinture % Résistance Terre :
177 Ceinture % Résistance Feu :
178 Ceinture % Résistance Eau :
180 Ceinture % Résistance Air :
183 Ceinture % Résistance Neutre :
178 Ceinture Résistance Critiques :
173 Ceinture Résistance Poussée :
175 Ceinture Résistance Terre JCJ :
173 Ceinture Résistance Feu JCJ :
173 Ceinture Résistance Eau JCJ :
173 Ceinture Résistance Air JCJ :
173 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
173 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
173 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
173 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
173 Ceinture % Résistance Air JCJ :
173 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
173 Ceinture EffetsIntelligence :
186 Ceinture Vitalité :
170 Ceinture - Critère 1 Invocations :
175 Ceinture Prospection :
184 Ceinture Coups Critiques :
190 Ceinture Armes(dommages Terre) :
170 Ceinture (dommages Feu) :
170 Ceinture (dommages Eau) :
170 Ceinture (dommages Air) :
170 Ceinture (dommages Neutre) :
170 Ceinture (vol Terre) :
170 Ceinture (vol Neutre) :
170 Ceinture DommagesDommages Terre :
171 Ceinture Dommages Feu :
171 Ceinture Dommages Eau :
170 Ceinture Dommages Air :
172 Ceinture Dommages Neutre :
171 Ceinture Renvoie dommages :
170 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
172 Ceinture Dommages Critiques :
172 Ceinture Dommages Pièges :
172 Ceinture Puissance Pièges :
171 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
173 Ceinture Résistance Feu :
174 Ceinture Résistance Eau :
174 Ceinture Résistance Neutre :
174 Ceinture % Résistance Terre :
175 Ceinture % Résistance Feu :
178 Ceinture % Résistance Eau :
178 Ceinture % Résistance Air :
181 Ceinture % Résistance Neutre :
175 Ceinture Résistance Critiques :
170 Ceinture Résistance Poussée :
172 Ceinture Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture Résistance Air JCJ :
170 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture % Résistance Air JCJ :
170 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
170 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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