Quelle ceinture pour un Crâ de niveau 198 pour "Dommages Pièges", "Initiative" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ de niveau 198 pour dommages pièges, initiative et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, initiative et % résistance air jcj.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
82 Ceinture Initiative :
43 Ceinture - Critère 2 Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Feu) :
43 Ceinture (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
68 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture EffetsIntelligence :
54 Ceinture Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture - Critère 1 Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
24 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
20 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
85 Ceinture Initiative :
46 Ceinture - Critère 2 Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture - Critère 1 Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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