Quelle ceinture pour un Crâ de niveau 198 pour "% Résistance Feu", "Dommages Air" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ de niveau 198 pour % résistance feu, dommages air et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en % résistance feu, dommages air et % résistance eau jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
71 Ceinture Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture EffetsIntelligence :
72 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
48 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
35 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
58 Ceinture Résistance Neutre :
51 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture - Critère 1 % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
88 Ceinture Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture - Critère 1 % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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