Quelles dagues pour un Crâ de niveau 110 pour "Dommages Feu", "PA-" et "PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une crâ de niveau 110 pour dommages feu, pa- et pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages feu, pa- et pm
sans les incarnations.
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Dagues Armes(dommages Terre) :
47 Dagues (dommages Feu) :
52 Dagues (dommages Eau) :
55 Dagues (dommages Air) :
132 Dagues (dommages Neutre) :
155 Dagues PA- :
4 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
4 Dagues Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
5 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
4 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
4 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues EffetsCoups Critiques :
25 Dagues Armes(dommages Terre) :
48 Dagues (dommages Feu) :
53 Dagues (dommages Eau) :
56 Dagues (dommages Air) :
133 Dagues (dommages Neutre) :
155 Dagues DommagesDommages Feu :
5 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
5 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues EffetsCoups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
44 Dagues (dommages Feu) :
49 Dagues (dommages Eau) :
52 Dagues (dommages Air) :
130 Dagues (dommages Neutre) :
154 Dagues PA- :
1 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Feu :
1 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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