Quelles dagues pour un Crâ Sagesse de niveau 110 pour "(vol feu)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une crâ de niveau 110 pour sagesse, (vol feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et (dommages terre).
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20
Agilité : 21..40
Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5
Agilité : 90
Vitalité : 15
Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60
Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5
Vitalité : 13..35
Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10
Agilité : 6..10
Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 101Effets
Agilité : 25
Sagesse : 20
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -20..-16Agilité > 64Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Dagues Armes(dommages Terre) :
43 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
85 Dagues (dommages Eau) :
87 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues (dommages Neutre) :
197 Dagues (vol Feu) :
43 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
44 Dagues Dommages Neutre :
43 Dagues Renvoie dommages :
43 Dagues Dommages Poussée :
43 Dagues Dommages Critiques :
43 Dagues Dommages Pièges :
44 Dagues Puissance Pièges :
44 Dagues RésistancesRésistance Terre :
44 Dagues Résistance Feu :
43 Dagues Résistance Eau :
43 Dagues Résistance Air :
43 Dagues Résistance Neutre :
44 Dagues % Résistance Terre :
43 Dagues % Résistance Feu :
43 Dagues % Résistance Eau :
43 Dagues % Résistance Air :
43 Dagues % Résistance Neutre :
44 Dagues Résistance Critiques :
43 Dagues Résistance Poussée :
43 Dagues Résistance Terre JCJ :
43 Dagues Résistance Feu JCJ :
43 Dagues Résistance Eau JCJ :
43 Dagues Résistance Air JCJ :
43 Dagues Résistance Neutre JCJ :
43 Dagues % Résistance Terre JCJ :
43 Dagues % Résistance Feu JCJ :
43 Dagues % Résistance Eau JCJ :
43 Dagues % Résistance Air JCJ :
43 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
43 Dagues EffetsSagesse :
145 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
145 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
176 Dagues (dommages Eau) :
180 Dagues (dommages Air) :
231 Dagues (dommages Neutre) :
254 Dagues DommagesDommages Terre :
146 Dagues Dommages Neutre :
145 Dagues Renvoie dommages :
145 Dagues Dommages Poussée :
145 Dagues Dommages Critiques :
145 Dagues Dommages Pièges :
146 Dagues Puissance Pièges :
146 Dagues RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
145 Dagues Résistance Eau :
145 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
146 Dagues % Résistance Terre :
145 Dagues % Résistance Feu :
145 Dagues % Résistance Eau :
145 Dagues % Résistance Air :
145 Dagues % Résistance Neutre :
145 Dagues Résistance Critiques :
145 Dagues Résistance Poussée :
145 Dagues Résistance Terre JCJ :
145 Dagues Résistance Feu JCJ :
145 Dagues Résistance Eau JCJ :
145 Dagues Résistance Air JCJ :
145 Dagues Résistance Neutre JCJ :
145 Dagues % Résistance Terre JCJ :
145 Dagues % Résistance Feu JCJ :
145 Dagues % Résistance Eau JCJ :
145 Dagues % Résistance Air JCJ :
145 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
145 Dagues EffetsSagesse :
119 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
130 Dagues Armes(dommages Feu) :
151 Dagues (dommages Eau) :
156 Dagues (dommages Air) :
207 Dagues (dommages Neutre) :
228 Dagues (vol Feu) :
119 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
120 Dagues Dommages Neutre :
119 Dagues Renvoie dommages :
119 Dagues Dommages Poussée :
119 Dagues Dommages Critiques :
119 Dagues Dommages Pièges :
120 Dagues Puissance Pièges :
120 Dagues RésistancesRésistance Terre :
122 Dagues Résistance Feu :
120 Dagues Résistance Eau :
120 Dagues Résistance Air :
120 Dagues Résistance Neutre :
122 Dagues % Résistance Terre :
119 Dagues % Résistance Feu :
119 Dagues % Résistance Eau :
119 Dagues % Résistance Air :
119 Dagues % Résistance Neutre :
119 Dagues Résistance Critiques :
119 Dagues Résistance Poussée :
119 Dagues Résistance Terre JCJ :
119 Dagues Résistance Feu JCJ :
119 Dagues Résistance Eau JCJ :
119 Dagues Résistance Air JCJ :
119 Dagues Résistance Neutre JCJ :
119 Dagues % Résistance Terre JCJ :
119 Dagues % Résistance Feu JCJ :
119 Dagues % Résistance Eau JCJ :
119 Dagues % Résistance Air JCJ :
119 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
119 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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