Quelle cape pour un Crâ Air/Agilité de niveau 51 pour "dommages pièges" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour une crâ air de niveau 51 pour Agilité, Dommages Pièges et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Pièges et Sagesse.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 11..20
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Chance : 11..15Sagesse : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
29 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape DommagesRenvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
29 Cape Dommages Critiques :
29 Cape Dommages Pièges :
29 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
29 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
31 Cape % Résistance Terre :
33 Cape % Résistance Feu :
33 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
29 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape EffetsAgilité :
44 Cape - Critère 1 Sagesse :
44 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesRenvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
44 Cape Dommages Critiques :
44 Cape Puissance Pièges :
44 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
48 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
44 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape EffetsAgilité :
19 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
19 Cape (dommages Neutre) :
19 Cape DommagesRenvoie dommages :
19 Cape Dommages Poussée :
21 Cape Dommages Critiques :
19 Cape Dommages Pièges :
19 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
19 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
24 Cape % Résistance Eau :
24 Cape % Résistance Air :
20 Cape % Résistance Neutre :
20 Cape Résistance Critiques :
19 Cape Résistance Poussée :
19 Cape Résistance Terre JCJ :
19 Cape Résistance Feu JCJ :
19 Cape Résistance Eau JCJ :
19 Cape Résistance Air JCJ :
19 Cape Résistance Neutre JCJ :
19 Cape % Résistance Terre JCJ :
19 Cape % Résistance Feu JCJ :
19 Cape % Résistance Eau JCJ :
19 Cape % Résistance Air JCJ :
19 Cape % Rés. Neutre JCJ :
19 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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