Quelles armes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 46 pour "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ air de niveau 46 pour agilité et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 47
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
340 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
370 Armes Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
600 Armes (dommages Eau) :
532 Armes (dommages Air) :
546 Armes (dommages Neutre) :
745 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
340 Armes Dommages Poussée :
341 Armes Dommages Critiques :
340 Armes Dommages Pièges :
340 Armes Puissance Pièges :
340 Armes RésistancesRésistance Terre :
351 Armes Résistance Feu :
345 Armes Résistance Eau :
346 Armes Résistance Air :
346 Armes Résistance Neutre :
351 Armes % Résistance Terre :
340 Armes % Résistance Feu :
340 Armes % Résistance Eau :
340 Armes % Résistance Air :
340 Armes % Résistance Neutre :
340 Armes Résistance Critiques :
340 Armes Résistance Poussée :
340 Armes Résistance Terre JCJ :
340 Armes Résistance Feu JCJ :
340 Armes Résistance Eau JCJ :
340 Armes Résistance Air JCJ :
340 Armes Résistance Neutre JCJ :
340 Armes % Résistance Terre JCJ :
340 Armes % Résistance Feu JCJ :
340 Armes % Résistance Eau JCJ :
340 Armes % Résistance Air JCJ :
340 Armes % Rés. Neutre JCJ :
340 Armes EffetsAgilité :
352 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
385 Armes Armes(dommages Terre) :
506 Armes (dommages Feu) :
605 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
813 Armes DommagesDommages Terre :
354 Armes Dommages Neutre :
355 Armes Renvoie dommages :
352 Armes Dommages Poussée :
353 Armes Dommages Critiques :
352 Armes Dommages Pièges :
352 Armes Puissance Pièges :
352 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
357 Armes Résistance Eau :
358 Armes Résistance Air :
358 Armes Résistance Neutre :
364 Armes % Résistance Terre :
352 Armes % Résistance Feu :
352 Armes % Résistance Eau :
352 Armes % Résistance Air :
352 Armes % Résistance Neutre :
352 Armes Résistance Critiques :
352 Armes Résistance Poussée :
352 Armes Résistance Terre JCJ :
352 Armes Résistance Feu JCJ :
352 Armes Résistance Eau JCJ :
352 Armes Résistance Air JCJ :
352 Armes Résistance Neutre JCJ :
352 Armes % Résistance Terre JCJ :
352 Armes % Résistance Feu JCJ :
352 Armes % Résistance Eau JCJ :
352 Armes % Résistance Air JCJ :
352 Armes % Rés. Neutre JCJ :
352 Armes Critère 3
EffetsForce :
623 Armes - Critère 2 Agilité :
623 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
649 Armes Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
839 Armes (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
745 Armes (dommages Neutre) :
934 Armes DommagesDommages Terre :
625 Armes Dommages Neutre :
625 Armes Renvoie dommages :
623 Armes Dommages Poussée :
624 Armes Dommages Critiques :
623 Armes Dommages Pièges :
623 Armes Puissance Pièges :
623 Armes RésistancesRésistance Terre :
634 Armes Résistance Feu :
628 Armes Résistance Eau :
629 Armes Résistance Air :
629 Armes Résistance Neutre :
634 Armes % Résistance Terre :
623 Armes % Résistance Feu :
623 Armes % Résistance Eau :
623 Armes % Résistance Air :
623 Armes % Résistance Neutre :
623 Armes Résistance Critiques :
623 Armes Résistance Poussée :
623 Armes Résistance Terre JCJ :
623 Armes Résistance Feu JCJ :
623 Armes Résistance Eau JCJ :
623 Armes Résistance Air JCJ :
623 Armes Résistance Neutre JCJ :
623 Armes % Résistance Terre JCJ :
623 Armes % Résistance Feu JCJ :
623 Armes % Résistance Eau JCJ :
623 Armes % Résistance Air JCJ :
623 Armes % Rés. Neutre JCJ :
623 Armes Classe
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