Quelles armes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 31 pour "puissance" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ air de niveau 31 pour agilité, puissance et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et esquive pm.
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 12Intelligence > 32Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 24Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
11 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
29 Armes Esquive PM :
11 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
143 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
154 Armes (dommages Air) :
176 Armes (dommages Neutre) :
390 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
248 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
265 Armes Esquive PM :
248 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
350 Armes (dommages Feu) :
415 Armes (dommages Eau) :
371 Armes (dommages Air) :
351 Armes (dommages Neutre) :
549 Armes DommagesDommages Terre :
250 Armes Dommages Neutre :
250 Armes Renvoie dommages :
248 Armes Dommages Poussée :
248 Armes Dommages Critiques :
248 Armes Dommages Pièges :
248 Armes Puissance Pièges :
248 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
250 Armes % Résistance Terre :
248 Armes % Résistance Feu :
248 Armes % Résistance Eau :
248 Armes % Résistance Air :
248 Armes % Résistance Neutre :
248 Armes Résistance Critiques :
248 Armes Résistance Poussée :
248 Armes Résistance Terre JCJ :
248 Armes Résistance Feu JCJ :
248 Armes Résistance Eau JCJ :
248 Armes Résistance Air JCJ :
248 Armes Résistance Neutre JCJ :
248 Armes % Résistance Terre JCJ :
248 Armes % Résistance Feu JCJ :
248 Armes % Résistance Eau JCJ :
248 Armes % Résistance Air JCJ :
248 Armes % Rés. Neutre JCJ :
248 Armes EffetsAgilité :
259 Armes - Critère 1 Puissance :
259 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
275 Armes Armes(dommages Terre) :
359 Armes (dommages Feu) :
423 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
360 Armes (dommages Neutre) :
557 Armes DommagesDommages Terre :
260 Armes Dommages Neutre :
260 Armes Renvoie dommages :
259 Armes Dommages Poussée :
259 Armes Dommages Critiques :
259 Armes Dommages Pièges :
259 Armes Puissance Pièges :
259 Armes RésistancesRésistance Terre :
261 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
261 Armes % Résistance Terre :
259 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
259 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
259 Armes Résistance Poussée :
259 Armes Résistance Terre JCJ :
259 Armes Résistance Feu JCJ :
259 Armes Résistance Eau JCJ :
259 Armes Résistance Air JCJ :
259 Armes Résistance Neutre JCJ :
259 Armes % Résistance Terre JCJ :
259 Armes % Résistance Feu JCJ :
259 Armes % Résistance Eau JCJ :
259 Armes % Résistance Air JCJ :
259 Armes % Rés. Neutre JCJ :
259 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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