Quelles armes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 28 pour "(vol Air)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ air de niveau 28 pour Agilité, (vol Air) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Air) et (dommages Terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 26Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 23Vitalité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 22Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 6..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
114 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
282 Armes (dommages Eau) :
230 Armes (dommages Air) :
247 Armes (dommages Neutre) :
469 Armes (vol Air) :
114 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
115 Armes Dommages Neutre :
116 Armes Renvoie dommages :
114 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
114 Armes Dommages Pièges :
114 Armes Puissance Pièges :
114 Armes RésistancesRésistance Terre :
114 Armes Résistance Feu :
114 Armes Résistance Eau :
114 Armes Résistance Air :
114 Armes Résistance Neutre :
114 Armes % Résistance Terre :
114 Armes % Résistance Feu :
114 Armes % Résistance Eau :
114 Armes % Résistance Air :
114 Armes % Résistance Neutre :
114 Armes Résistance Critiques :
114 Armes Résistance Poussée :
114 Armes Résistance Terre JCJ :
114 Armes Résistance Feu JCJ :
114 Armes Résistance Eau JCJ :
114 Armes Résistance Air JCJ :
114 Armes Résistance Neutre JCJ :
114 Armes % Résistance Terre JCJ :
114 Armes % Résistance Feu JCJ :
114 Armes % Résistance Eau JCJ :
114 Armes % Résistance Air JCJ :
114 Armes % Rés. Neutre JCJ :
114 Armes EffetsAgilité :
301 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
313 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
429 Armes (dommages Eau) :
398 Armes (dommages Air) :
378 Armes (dommages Neutre) :
583 Armes DommagesDommages Terre :
302 Armes Dommages Neutre :
303 Armes Renvoie dommages :
301 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
301 Armes Puissance Pièges :
301 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
301 Armes Résistance Eau :
301 Armes Résistance Air :
301 Armes Résistance Neutre :
301 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
301 Armes % Résistance Eau :
301 Armes % Résistance Air :
301 Armes % Résistance Neutre :
301 Armes Résistance Critiques :
301 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
301 Armes Résistance Feu JCJ :
301 Armes Résistance Eau JCJ :
301 Armes Résistance Air JCJ :
301 Armes Résistance Neutre JCJ :
301 Armes % Résistance Terre JCJ :
301 Armes % Résistance Feu JCJ :
301 Armes % Résistance Eau JCJ :
301 Armes % Résistance Air JCJ :
301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
301 Armes EffetsAgilité :
214 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Feu) :
355 Armes (dommages Eau) :
322 Armes (dommages Air) :
302 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes (vol Air) :
214 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
216 Armes Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
214 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
214 Armes Puissance Pièges :
214 Armes RésistancesRésistance Terre :
214 Armes Résistance Feu :
214 Armes Résistance Eau :
214 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
214 Armes % Résistance Feu :
214 Armes % Résistance Eau :
214 Armes % Résistance Air :
214 Armes % Résistance Neutre :
214 Armes Résistance Critiques :
214 Armes Résistance Poussée :
214 Armes Résistance Terre JCJ :
214 Armes Résistance Feu JCJ :
214 Armes Résistance Eau JCJ :
214 Armes Résistance Air JCJ :
214 Armes Résistance Neutre JCJ :
214 Armes % Résistance Terre JCJ :
214 Armes % Résistance Feu JCJ :
214 Armes % Résistance Eau JCJ :
214 Armes % Résistance Air JCJ :
214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
214 Armes Classe
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