Quelles bottes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 195 pour "pm" et "chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ air de niveau 195 pour agilité, pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et chance.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
149 Bottes - Critère 3 PM :
149 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
169 Bottes Armes(dommages Terre) :
149 Bottes (dommages Feu) :
149 Bottes (dommages Eau) :
149 Bottes (dommages Air) :
149 Bottes (dommages Neutre) :
149 Bottes DommagesDommages Terre :
152 Bottes Dommages Neutre :
154 Bottes Renvoie dommages :
149 Bottes Dommages Poussée :
150 Bottes Dommages Critiques :
150 Bottes Dommages Pièges :
149 Bottes Puissance Pièges :
149 Bottes RésistancesRésistance Terre :
151 Bottes Résistance Feu :
151 Bottes Résistance Eau :
150 Bottes Résistance Air :
150 Bottes Résistance Neutre :
152 Bottes % Résistance Terre :
153 Bottes % Résistance Feu :
152 Bottes % Résistance Eau :
150 Bottes % Résistance Air :
153 Bottes % Résistance Neutre :
149 Bottes Résistance Critiques :
150 Bottes Résistance Poussée :
151 Bottes Résistance Terre JCJ :
149 Bottes Résistance Feu JCJ :
149 Bottes Résistance Eau JCJ :
149 Bottes Résistance Air JCJ :
149 Bottes Résistance Neutre JCJ :
149 Bottes % Résistance Terre JCJ :
149 Bottes % Résistance Feu JCJ :
149 Bottes % Résistance Eau JCJ :
149 Bottes % Résistance Air JCJ :
149 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
149 Bottes EffetsChance :
131 Bottes - Critère 3 Agilité :
131 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bottes Armes(dommages Terre) :
131 Bottes (dommages Feu) :
131 Bottes (dommages Eau) :
131 Bottes (dommages Air) :
131 Bottes (dommages Neutre) :
131 Bottes DommagesDommages Terre :
143 Bottes Dommages Neutre :
142 Bottes Renvoie dommages :
131 Bottes Dommages Poussée :
134 Bottes Dommages Critiques :
134 Bottes Dommages Pièges :
132 Bottes Puissance Pièges :
131 Bottes RésistancesRésistance Terre :
140 Bottes Résistance Feu :
140 Bottes Résistance Eau :
139 Bottes Résistance Air :
139 Bottes Résistance Neutre :
139 Bottes % Résistance Terre :
142 Bottes % Résistance Feu :
142 Bottes % Résistance Eau :
135 Bottes % Résistance Air :
136 Bottes % Résistance Neutre :
133 Bottes Résistance Critiques :
133 Bottes Résistance Poussée :
134 Bottes Résistance Terre JCJ :
131 Bottes Résistance Feu JCJ :
131 Bottes Résistance Eau JCJ :
131 Bottes Résistance Air JCJ :
131 Bottes Résistance Neutre JCJ :
131 Bottes % Résistance Terre JCJ :
131 Bottes % Résistance Feu JCJ :
131 Bottes % Résistance Eau JCJ :
131 Bottes % Résistance Air JCJ :
131 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
131 Bottes EffetsAgilité :
166 Bottes - Critère 1 PM :
166 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
183 Bottes Armes(dommages Terre) :
166 Bottes (dommages Feu) :
166 Bottes (dommages Eau) :
166 Bottes (dommages Air) :
166 Bottes (dommages Neutre) :
166 Bottes DommagesDommages Terre :
170 Bottes Dommages Neutre :
172 Bottes Renvoie dommages :
166 Bottes Dommages Poussée :
167 Bottes Dommages Critiques :
167 Bottes Dommages Pièges :
166 Bottes Puissance Pièges :
166 Bottes RésistancesRésistance Terre :
168 Bottes Résistance Feu :
167 Bottes Résistance Eau :
166 Bottes Résistance Air :
166 Bottes Résistance Neutre :
170 Bottes % Résistance Terre :
170 Bottes % Résistance Feu :
169 Bottes % Résistance Eau :
170 Bottes % Résistance Air :
168 Bottes % Résistance Neutre :
166 Bottes Résistance Critiques :
167 Bottes Résistance Poussée :
168 Bottes Résistance Terre JCJ :
166 Bottes Résistance Feu JCJ :
166 Bottes Résistance Eau JCJ :
166 Bottes Résistance Air JCJ :
166 Bottes Résistance Neutre JCJ :
166 Bottes % Résistance Terre JCJ :
166 Bottes % Résistance Feu JCJ :
166 Bottes % Résistance Eau JCJ :
166 Bottes % Résistance Air JCJ :
166 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
166 Bottes Classe
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