Quelles bottes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 195 pour "Retrait PA" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ air de niveau 195 pour agilité, retrait pa et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et tacle.
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Bottes Retrait PA :
14 Bottes - Critère 2 Tacle :
14 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
14 Bottes (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes Dommages Pièges :
16 Bottes Puissance Pièges :
15 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
31 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
21 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes % Résistance Feu JCJ :
14 Bottes % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes EffetsAgilité :
89 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bottes Tacle :
89 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
89 Bottes (dommages Feu) :
89 Bottes (dommages Eau) :
89 Bottes (dommages Air) :
89 Bottes (dommages Neutre) :
89 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
101 Bottes Renvoie dommages :
89 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
92 Bottes Dommages Pièges :
90 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
100 Bottes Résistance Feu :
104 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
102 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
93 Bottes Résistance Critiques :
94 Bottes Résistance Poussée :
92 Bottes Résistance Terre JCJ :
89 Bottes Résistance Feu JCJ :
89 Bottes Résistance Eau JCJ :
89 Bottes Résistance Air JCJ :
89 Bottes Résistance Neutre JCJ :
89 Bottes % Résistance Terre JCJ :
89 Bottes % Résistance Feu JCJ :
89 Bottes % Résistance Eau JCJ :
89 Bottes % Résistance Air JCJ :
89 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
89 Bottes EffetsAgilité :
86 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bottes Retrait PA :
86 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
86 Bottes (dommages Feu) :
86 Bottes (dommages Eau) :
86 Bottes (dommages Air) :
86 Bottes (dommages Neutre) :
86 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
99 Bottes Renvoie dommages :
86 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
89 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
86 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
101 Bottes Résistance Eau :
100 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
96 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
98 Bottes % Résistance Eau :
98 Bottes % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
91 Bottes Résistance Poussée :
89 Bottes Résistance Terre JCJ :
86 Bottes Résistance Feu JCJ :
86 Bottes Résistance Eau JCJ :
86 Bottes Résistance Air JCJ :
86 Bottes Résistance Neutre JCJ :
86 Bottes % Résistance Terre JCJ :
86 Bottes % Résistance Feu JCJ :
86 Bottes % Résistance Eau JCJ :
86 Bottes % Résistance Air JCJ :
86 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
86 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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