Quelles bottes pour un Crâ air/agilité de niveau 194 pour "tacle" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ air de niveau 194 pour Agilité, Tacle et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Tacle et Résistance Critiques.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Bottes Tacle :
16 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
31 Bottes Dommages Neutre :
30 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
31 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
34 Bottes % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
30 Bottes % Résistance Eau :
35 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
16 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
22 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsAgilité :
87 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bottes Armes(dommages Terre) :
87 Bottes (dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
99 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
98 Bottes % Résistance Terre :
101 Bottes % Résistance Feu :
99 Bottes % Résistance Eau :
98 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
87 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
90 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes EffetsAgilité :
88 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bottes Tacle :
88 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
92 Bottes Dommages Critiques :
91 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
88 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
103 Bottes Résistance Eau :
100 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
100 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
92 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Résistance Air JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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