Quelles bottes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 194 pour "résistance critiques" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Crâ air de niveau 194 pour agilité, résistance critiques et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et % résistance terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
26 Bottes (dommages Feu) :
26 Bottes (dommages Eau) :
26 Bottes (dommages Air) :
26 Bottes (dommages Neutre) :
26 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
26 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
29 Bottes Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
37 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
47 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
40 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
37 Bottes % Résistance Eau :
41 Bottes % Résistance Air :
41 Bottes % Résistance Neutre :
30 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
32 Bottes Résistance Terre JCJ :
26 Bottes Résistance Feu JCJ :
26 Bottes Résistance Eau JCJ :
26 Bottes Résistance Air JCJ :
26 Bottes Résistance Neutre JCJ :
26 Bottes % Résistance Terre JCJ :
26 Bottes % Résistance Feu JCJ :
26 Bottes % Résistance Eau JCJ :
26 Bottes % Résistance Air JCJ :
26 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
26 Bottes EffetsAgilité :
96 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
109 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
99 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
96 Bottes RésistancesRésistance Terre :
105 Bottes Résistance Feu :
110 Bottes Résistance Eau :
110 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
104 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
105 Bottes % Résistance Eau :
105 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
100 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes EffetsAgilité :
87 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bottes Armes(dommages Terre) :
87 Bottes (dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
99 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
98 Bottes % Résistance Feu :
99 Bottes % Résistance Eau :
98 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
87 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
90 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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