Quelles bottes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 143 pour "résistance feu" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un crâ air de niveau 143 pour agilité, résistance feu et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et coups critiques.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
56 Bottes (dommages Feu) :
56 Bottes (dommages Eau) :
56 Bottes (dommages Air) :
56 Bottes (dommages Neutre) :
56 Bottes DommagesDommages Terre :
63 Bottes Dommages Neutre :
62 Bottes Renvoie dommages :
56 Bottes Dommages Poussée :
59 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes - Critère 2 Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
64 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
66 Bottes % Résistance Neutre :
59 Bottes Résistance Critiques :
58 Bottes Résistance Poussée :
58 Bottes Résistance Terre JCJ :
56 Bottes Résistance Feu JCJ :
56 Bottes Résistance Eau JCJ :
56 Bottes Résistance Air JCJ :
56 Bottes Résistance Neutre JCJ :
56 Bottes % Résistance Terre JCJ :
56 Bottes % Résistance Feu JCJ :
56 Bottes % Résistance Eau JCJ :
56 Bottes % Résistance Air JCJ :
56 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
56 Bottes EffetsAgilité :
101 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
101 Bottes (dommages Feu) :
101 Bottes (dommages Eau) :
101 Bottes (dommages Air) :
101 Bottes (dommages Neutre) :
101 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Renvoie dommages :
101 Bottes Dommages Poussée :
104 Bottes Dommages Critiques :
103 Bottes Dommages Pièges :
101 Bottes Puissance Pièges :
101 Bottes RésistancesRésistance Terre :
108 Bottes Résistance Eau :
110 Bottes Résistance Air :
108 Bottes Résistance Neutre :
109 Bottes % Résistance Terre :
109 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
108 Bottes % Résistance Air :
106 Bottes % Résistance Neutre :
103 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
103 Bottes Résistance Terre JCJ :
101 Bottes Résistance Feu JCJ :
101 Bottes Résistance Eau JCJ :
101 Bottes Résistance Air JCJ :
101 Bottes Résistance Neutre JCJ :
101 Bottes % Résistance Terre JCJ :
101 Bottes % Résistance Feu JCJ :
101 Bottes % Résistance Eau JCJ :
101 Bottes % Résistance Air JCJ :
101 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
101 Bottes EffetsAgilité :
84 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
84 Bottes (dommages Feu) :
84 Bottes (dommages Eau) :
84 Bottes (dommages Air) :
84 Bottes (dommages Neutre) :
84 Bottes DommagesDommages Terre :
93 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
84 Bottes Dommages Poussée :
88 Bottes Dommages Critiques :
86 Bottes Dommages Pièges :
84 Bottes Puissance Pièges :
84 Bottes RésistancesRésistance Terre :
89 Bottes Résistance Feu :
84 Bottes - Critère 2 Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
94 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
84 Bottes Résistance Feu JCJ :
84 Bottes Résistance Eau JCJ :
84 Bottes Résistance Air JCJ :
84 Bottes Résistance Neutre JCJ :
84 Bottes % Résistance Terre JCJ :
84 Bottes % Résistance Feu JCJ :
84 Bottes % Résistance Eau JCJ :
84 Bottes % Résistance Air JCJ :
84 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
84 Bottes Classe
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