Quelles bottes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 143 pour "Résistance Critiques" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ air de niveau 143 pour agilité, résistance critiques et pa-.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et pa-.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes PA- :
5 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
15 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
18 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
18 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
20 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsAgilité :
72 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bottes Armes(dommages Terre) :
72 Bottes (dommages Feu) :
72 Bottes (dommages Eau) :
72 Bottes (dommages Air) :
72 Bottes (dommages Neutre) :
72 Bottes PA- :
72 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
83 Bottes Dommages Neutre :
80 Bottes Renvoie dommages :
72 Bottes Dommages Poussée :
76 Bottes Dommages Critiques :
74 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
72 Bottes RésistancesRésistance Terre :
80 Bottes Résistance Feu :
84 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Air :
81 Bottes Résistance Neutre :
82 Bottes % Résistance Terre :
83 Bottes % Résistance Feu :
83 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
72 Bottes Résistance Feu JCJ :
72 Bottes Résistance Eau JCJ :
72 Bottes Résistance Air JCJ :
72 Bottes Résistance Neutre JCJ :
72 Bottes % Résistance Terre JCJ :
72 Bottes % Résistance Feu JCJ :
72 Bottes % Résistance Eau JCJ :
72 Bottes % Résistance Air JCJ :
72 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
72 Bottes EffetsAgilité :
76 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes DommagesDommages Terre :
85 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
78 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
86 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
85 Bottes Résistance Neutre :
86 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
76 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
160Niveau : 160Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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