
Quelles armes pour un Crâ air/agilité de niveau 136 pour "pm" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ air de niveau 136 pour Agilité, PM et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PM et Puissance.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
63 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
159 Armes Armes(dommages Terre) :
692 Armes (dommages Feu) :
810 Armes (dommages Eau) :
618 Armes (dommages Air) :
703 Armes (dommages Neutre) :
1535 Armes DommagesDommages Neutre :
67 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
66 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
73 Armes % Résistance Air :
77 Armes % Résistance Neutre :
78 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
65 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes EffetsAgilité :
1275 Armes - Critère 1 Puissance :
1275 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1336 Armes Armes(dommages Terre) :
1714 Armes (dommages Feu) :
1831 Armes (dommages Eau) :
1681 Armes (dommages Air) :
1669 Armes (dommages Neutre) :
2289 Armes DommagesDommages Terre :
1281 Armes Dommages Neutre :
1279 Armes Renvoie dommages :
1275 Armes Dommages Poussée :
1277 Armes Dommages Critiques :
1277 Armes Dommages Pièges :
1275 Armes Puissance Pièges :
1275 Armes RésistancesRésistance Terre :
1296 Armes Résistance Feu :
1295 Armes Résistance Eau :
1295 Armes Résistance Air :
1293 Armes Résistance Neutre :
1296 Armes % Résistance Terre :
1281 Armes % Résistance Feu :
1283 Armes % Résistance Eau :
1282 Armes % Résistance Air :
1282 Armes % Résistance Neutre :
1281 Armes Résistance Critiques :
1278 Armes Résistance Poussée :
1277 Armes Résistance Terre JCJ :
1275 Armes Résistance Feu JCJ :
1275 Armes Résistance Eau JCJ :
1275 Armes Résistance Air JCJ :
1275 Armes Résistance Neutre JCJ :
1275 Armes % Résistance Terre JCJ :
1275 Armes % Résistance Feu JCJ :
1275 Armes % Résistance Eau JCJ :
1275 Armes % Résistance Air JCJ :
1275 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1275 Armes EffetsAgilité :
1237 Armes - Critère 1 PM :
1237 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1312 Armes Armes(dommages Terre) :
1679 Armes (dommages Feu) :
1799 Armes (dommages Eau) :
1648 Armes (dommages Air) :
1632 Armes (dommages Neutre) :
2275 Armes DommagesDommages Terre :
1244 Armes Dommages Neutre :
1242 Armes Renvoie dommages :
1237 Armes Dommages Poussée :
1239 Armes Dommages Critiques :
1239 Armes Dommages Pièges :
1237 Armes Puissance Pièges :
1237 Armes RésistancesRésistance Terre :
1261 Armes Résistance Feu :
1259 Armes Résistance Eau :
1259 Armes Résistance Air :
1256 Armes Résistance Neutre :
1262 Armes % Résistance Terre :
1243 Armes % Résistance Feu :
1247 Armes % Résistance Eau :
1247 Armes % Résistance Air :
1246 Armes % Résistance Neutre :
1244 Armes Résistance Critiques :
1240 Armes Résistance Poussée :
1240 Armes Résistance Terre JCJ :
1237 Armes Résistance Feu JCJ :
1237 Armes Résistance Eau JCJ :
1237 Armes Résistance Air JCJ :
1237 Armes Résistance Neutre JCJ :
1237 Armes % Résistance Terre JCJ :
1237 Armes % Résistance Feu JCJ :
1237 Armes % Résistance Eau JCJ :
1237 Armes % Résistance Air JCJ :
1237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1237 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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