
Quelle cape pour un Crâ air/agilité de niveau 122 pour "invocations" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un crâ air de niveau 122 pour agilité, invocations et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et (dommages terre).
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Effets
Vitalité : 121..170
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..15
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 3..4
Effets
Force : 31..50
Vitalité : 31..50
Dommages : 3..6
% Résistance Feu : 7..9
% Résistance Neutre : 7..9
Invocations : 2..3
Effets
Agilité : 26..35
Vitalité : 26..35
Sagesse : 16..20
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 2..3
Résistance Feu : 2..3
Résistance Eau : 2..3
Résistance Air : 2..3
Résistance Neutre : 2..3
Pods : 201..250
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Fuite : 4..6
Invocations : 1
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40
Agilité : 16..25
Puissance : 6..10
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Intelligence : 16..25
Agilité : 16..25
Vitalité : 21..30
Invocations : 1
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1
Vitalité : 71..100
Sagesse : 31..40
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Dommages Pièges : 6..8
% Résistance Neutre : 4..6
Puissance Pièges : 11..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
23 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
23 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
23 Cape DommagesRenvoie dommages :
23 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
24 Cape Puissance Pièges :
25 Cape RésistancesRésistance Terre :
32 Cape Résistance Neutre :
35 Cape % Résistance Terre :
30 Cape % Résistance Feu :
36 Cape % Résistance Eau :
32 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
27 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
23 Cape Résistance Terre JCJ :
23 Cape Résistance Feu JCJ :
23 Cape Résistance Eau JCJ :
23 Cape Résistance Air JCJ :
23 Cape Résistance Neutre JCJ :
23 Cape % Résistance Terre JCJ :
23 Cape % Résistance Feu JCJ :
23 Cape % Résistance Eau JCJ :
23 Cape % Résistance Air JCJ :
23 Cape % Rés. Neutre JCJ :
23 Cape EffetsAgilité :
34 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
34 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
34 Cape DommagesRenvoie dommages :
34 Cape Dommages Poussée :
38 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
44 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
47 Cape % Résistance Eau :
43 Cape % Résistance Air :
39 Cape % Résistance Neutre :
39 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
34 Cape Résistance Feu JCJ :
34 Cape Résistance Eau JCJ :
34 Cape Résistance Air JCJ :
34 Cape Résistance Neutre JCJ :
34 Cape % Résistance Terre JCJ :
34 Cape % Résistance Feu JCJ :
34 Cape % Résistance Eau JCJ :
34 Cape % Résistance Air JCJ :
34 Cape % Rés. Neutre JCJ :
34 Cape EffetsAgilité :
52 Cape - Critère 1 Invocations :
52 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
52 Cape DommagesRenvoie dommages :
52 Cape Dommages Poussée :
54 Cape Dommages Critiques :
53 Cape Puissance Pièges :
53 Cape RésistancesRésistance Terre :
58 Cape Résistance Neutre :
60 Cape % Résistance Terre :
58 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
56 Cape % Résistance Neutre :
55 Cape Résistance Critiques :
54 Cape Résistance Poussée :
52 Cape Résistance Terre JCJ :
52 Cape Résistance Feu JCJ :
52 Cape Résistance Eau JCJ :
52 Cape Résistance Air JCJ :
52 Cape Résistance Neutre JCJ :
52 Cape % Résistance Terre JCJ :
52 Cape % Résistance Feu JCJ :
52 Cape % Résistance Eau JCJ :
52 Cape % Résistance Air JCJ :
52 Cape % Rés. Neutre JCJ :
52 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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