![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 122](http://img.dofus-help.com/classes/cra_terre_122.jpg)
Quelle cape pour un Crâ de niveau 122 pour "(vol eau)", "retrait pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Crâ de niveau 122 pour (vol eau), retrait pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en (vol eau), retrait pm et (dommages air)
sans les armes à deux mains.
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
2 Cape - Critère 2 Armes(dommages Air) :
2 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
3 Cape RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
5 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Effets Armes(dommages Air) :
0 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
0 Cape (vol Eau) :
0 Cape - Critère 1 DommagesDommages Critiques :
1 Cape RésistancesRésistance Terre :
15 Cape Résistance Neutre :
16 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
12 Cape % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
6 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsRetrait PM :
2 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
2 Cape (vol Eau) :
2 Cape - Critère 1 DommagesDommages Critiques :
3 Cape RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
5 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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