Quelle épée pour un Crâ Air/Agilité de niveau 103 pour "esquive pm" et "chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ air de niveau 103 pour agilité, esquive pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et chance.
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
110 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
121 Épée Esquive PM :
110 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
187 Épée (dommages Neutre) :
256 Épée DommagesDommages Neutre :
110 Épée Renvoie dommages :
110 Épée Dommages Poussée :
111 Épée Dommages Critiques :
110 Épée Dommages Pièges :
110 Épée Puissance Pièges :
110 Épée RésistancesRésistance Terre :
110 Épée Résistance Neutre :
110 Épée % Résistance Terre :
110 Épée % Résistance Feu :
111 Épée % Résistance Eau :
111 Épée % Résistance Air :
110 Épée % Résistance Neutre :
110 Épée Résistance Critiques :
110 Épée Résistance Poussée :
112 Épée Résistance Terre JCJ :
110 Épée Résistance Feu JCJ :
110 Épée Résistance Eau JCJ :
110 Épée Résistance Air JCJ :
110 Épée Résistance Neutre JCJ :
110 Épée % Résistance Terre JCJ :
110 Épée % Résistance Feu JCJ :
110 Épée % Résistance Eau JCJ :
110 Épée % Résistance Air JCJ :
110 Épée % Rés. Neutre JCJ :
110 Épée EffetsChance :
206 Épée - Critère 3 Agilité :
206 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
214 Épée Armes(dommages Terre) :
257 Épée (dommages Neutre) :
313 Épée DommagesDommages Neutre :
206 Épée Renvoie dommages :
206 Épée Dommages Poussée :
207 Épée Dommages Critiques :
206 Épée Dommages Pièges :
206 Épée Puissance Pièges :
206 Épée RésistancesRésistance Terre :
206 Épée Résistance Neutre :
206 Épée % Résistance Terre :
206 Épée % Résistance Feu :
207 Épée % Résistance Eau :
206 Épée % Résistance Air :
206 Épée % Résistance Neutre :
206 Épée Résistance Critiques :
206 Épée Résistance Poussée :
208 Épée Résistance Terre JCJ :
206 Épée Résistance Feu JCJ :
206 Épée Résistance Eau JCJ :
206 Épée Résistance Air JCJ :
206 Épée Résistance Neutre JCJ :
206 Épée % Résistance Terre JCJ :
206 Épée % Résistance Feu JCJ :
206 Épée % Résistance Eau JCJ :
206 Épée % Résistance Air JCJ :
206 Épée % Rés. Neutre JCJ :
206 Épée EffetsAgilité :
133 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
143 Épée Esquive PM :
133 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
196 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesDommages Neutre :
133 Épée Renvoie dommages :
133 Épée Dommages Poussée :
134 Épée Dommages Critiques :
133 Épée Dommages Pièges :
133 Épée Puissance Pièges :
133 Épée RésistancesRésistance Terre :
133 Épée Résistance Neutre :
133 Épée % Résistance Terre :
133 Épée % Résistance Feu :
134 Épée % Résistance Eau :
133 Épée % Résistance Air :
133 Épée % Résistance Neutre :
133 Épée Résistance Critiques :
133 Épée Résistance Poussée :
135 Épée Résistance Terre JCJ :
133 Épée Résistance Feu JCJ :
133 Épée Résistance Eau JCJ :
133 Épée Résistance Air JCJ :
133 Épée Résistance Neutre JCJ :
133 Épée % Résistance Terre JCJ :
133 Épée % Résistance Feu JCJ :
133 Épée % Résistance Eau JCJ :
133 Épée % Résistance Air JCJ :
133 Épée % Rés. Neutre JCJ :
133 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
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