Quel marteau pour un Crâ Air/Agilité de niveau 102 pour "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une crâ air de niveau 102 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
148 Marteau Vitalité :
90 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
97 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Feu) :
180 Marteau (dommages Eau) :
128 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau (dommages Neutre) :
190 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau Dommages Neutre :
92 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
91 Marteau Résistance Air :
91 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
90 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
90 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
90 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau EffetsIntelligence :
119 Marteau Agilité :
49 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
58 Marteau Armes(dommages Terre) :
111 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
86 Marteau (dommages Air) :
89 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
50 Marteau Dommages Neutre :
52 Marteau Renvoie dommages :
49 Marteau Dommages Poussée :
49 Marteau Dommages Critiques :
49 Marteau Dommages Pièges :
49 Marteau Puissance Pièges :
49 Marteau RésistancesRésistance Terre :
53 Marteau Résistance Feu :
49 Marteau Résistance Eau :
50 Marteau Résistance Air :
50 Marteau Résistance Neutre :
53 Marteau % Résistance Terre :
49 Marteau % Résistance Feu :
49 Marteau % Résistance Eau :
49 Marteau % Résistance Air :
49 Marteau % Résistance Neutre :
49 Marteau Résistance Critiques :
49 Marteau Résistance Poussée :
49 Marteau Résistance Terre JCJ :
49 Marteau Résistance Feu JCJ :
49 Marteau Résistance Eau JCJ :
49 Marteau Résistance Air JCJ :
49 Marteau Résistance Neutre JCJ :
49 Marteau % Résistance Terre JCJ :
49 Marteau % Résistance Feu JCJ :
49 Marteau % Résistance Eau JCJ :
49 Marteau % Résistance Air JCJ :
49 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
49 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
183 Marteau Agilité :
130 Marteau - Critère 1 Vitalité :
130 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
137 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Feu) :
213 Marteau (dommages Eau) :
165 Marteau (dommages Air) :
164 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau (vol Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
130 Marteau Dommages Feu :
130 Marteau Dommages Eau :
130 Marteau Dommages Air :
130 Marteau Dommages Neutre :
132 Marteau Renvoie dommages :
130 Marteau Dommages Poussée :
130 Marteau Dommages Critiques :
130 Marteau Dommages Pièges :
130 Marteau Puissance Pièges :
130 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau Résistance Feu :
130 Marteau Résistance Eau :
131 Marteau Résistance Air :
131 Marteau Résistance Neutre :
130 Marteau % Résistance Terre :
130 Marteau % Résistance Feu :
130 Marteau % Résistance Eau :
130 Marteau % Résistance Air :
130 Marteau % Résistance Neutre :
130 Marteau Résistance Critiques :
130 Marteau Résistance Poussée :
130 Marteau Résistance Terre JCJ :
130 Marteau Résistance Feu JCJ :
130 Marteau Résistance Eau JCJ :
130 Marteau Résistance Air JCJ :
130 Marteau Résistance Neutre JCJ :
130 Marteau % Résistance Terre JCJ :
130 Marteau % Résistance Feu JCJ :
130 Marteau % Résistance Eau JCJ :
130 Marteau % Résistance Air JCJ :
130 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
130 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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