
Quelle ceinture pour un Crâ feu/intelligence de niveau 200 pour "PM" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ feu de niveau 200 pour intelligence, pm et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pm et prospection.
Initiative : -400..-301Esquive PM : -8..-6PA < 12Effets
PM : 1Chance : 31..40Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..25Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 11..15Invocations : 2
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
90 Ceinture - Critère 2 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
90 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
102 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
102 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
95 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
99 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
100 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
100 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture - Critère 1 Invocations :
131 Ceinture Prospection :
117 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
154 Ceinture Armes(dommages Terre) :
117 Ceinture (dommages Feu) :
117 Ceinture (dommages Eau) :
117 Ceinture (dommages Air) :
117 Ceinture (dommages Neutre) :
117 Ceinture (vol Terre) :
117 Ceinture (vol Neutre) :
117 Ceinture DommagesDommages Terre :
128 Ceinture Dommages Feu :
123 Ceinture Dommages Eau :
124 Ceinture Dommages Air :
128 Ceinture Dommages Neutre :
127 Ceinture Renvoie dommages :
118 Ceinture Dommages Poussée :
124 Ceinture Dommages Critiques :
120 Ceinture Dommages Pièges :
120 Ceinture Puissance Pièges :
121 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
126 Ceinture Résistance Feu :
130 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
129 Ceinture Résistance Neutre :
124 Ceinture % Résistance Terre :
127 Ceinture % Résistance Feu :
125 Ceinture % Résistance Eau :
130 Ceinture % Résistance Air :
129 Ceinture % Résistance Neutre :
125 Ceinture Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
121 Ceinture Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture Résistance Air JCJ :
117 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture % Résistance Air JCJ :
117 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
117 Ceinture EffetsIntelligence :
54 Ceinture - Critère 1 PM :
54 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
124 Ceinture Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
83Niveau : 83Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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