
Quelle ceinture pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ feu de niveau 200 pour Intelligence et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Résistance Eau.
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
105 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
39 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
38 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
52 Ceinture - Critère 1 Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
74 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
73 Ceinture - Critère 1 Invocations :
100 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
137 Ceinture Armes(dommages Terre) :
73 Ceinture (dommages Feu) :
73 Ceinture (dommages Eau) :
73 Ceinture (dommages Air) :
73 Ceinture (dommages Neutre) :
73 Ceinture (vol Neutre) :
73 Ceinture DommagesDommages Terre :
93 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
95 Ceinture Dommages Neutre :
90 Ceinture Renvoie dommages :
74 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
77 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
96 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
95 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture Résistance Air JCJ :
73 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture % Résistance Air JCJ :
73 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
73 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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