Quelle épée pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 116 pour "(dommages air)" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure épée pour un crâ feu de niveau 116 pour intelligence, (dommages air) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et esquive pm.
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
46 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
155 Épée (dommages Air) :
46 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
261 Épée DommagesRenvoie dommages :
46 Épée Dommages Poussée :
47 Épée Dommages Critiques :
46 Épée Puissance Pièges :
46 Épée RésistancesRésistance Terre :
46 Épée Résistance Neutre :
46 Épée % Résistance Terre :
46 Épée % Résistance Feu :
47 Épée % Résistance Eau :
47 Épée % Résistance Air :
46 Épée % Résistance Neutre :
47 Épée Résistance Critiques :
46 Épée Résistance Poussée :
48 Épée Résistance Terre JCJ :
46 Épée Résistance Feu JCJ :
46 Épée Résistance Eau JCJ :
46 Épée Résistance Air JCJ :
46 Épée Résistance Neutre JCJ :
46 Épée % Résistance Terre JCJ :
46 Épée % Résistance Feu JCJ :
46 Épée % Résistance Eau JCJ :
46 Épée % Résistance Air JCJ :
46 Épée % Rés. Neutre JCJ :
46 Épée EffetsIntelligence :
131 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
144 Épée Esquive PM :
131 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
210 Épée (dommages Neutre) :
295 Épée DommagesDommages Neutre :
131 Épée Renvoie dommages :
131 Épée Dommages Poussée :
132 Épée Dommages Critiques :
131 Épée Dommages Pièges :
131 Épée Puissance Pièges :
131 Épée RésistancesRésistance Terre :
131 Épée Résistance Neutre :
131 Épée % Résistance Terre :
131 Épée % Résistance Feu :
132 Épée % Résistance Eau :
132 Épée % Résistance Air :
131 Épée % Résistance Neutre :
132 Épée Résistance Critiques :
131 Épée Résistance Poussée :
133 Épée Résistance Terre JCJ :
131 Épée Résistance Feu JCJ :
131 Épée Résistance Eau JCJ :
131 Épée Résistance Air JCJ :
131 Épée Résistance Neutre JCJ :
131 Épée % Résistance Terre JCJ :
131 Épée % Résistance Feu JCJ :
131 Épée % Résistance Eau JCJ :
131 Épée % Résistance Air JCJ :
131 Épée % Rés. Neutre JCJ :
131 Épée EffetsIntelligence :
167 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
176 Épée Armes(dommages Terre) :
243 Épée (dommages Air) :
167 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
331 Épée DommagesDommages Neutre :
167 Épée Renvoie dommages :
167 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
167 Épée Dommages Pièges :
167 Épée Puissance Pièges :
167 Épée RésistancesRésistance Terre :
167 Épée Résistance Neutre :
167 Épée % Résistance Terre :
167 Épée % Résistance Feu :
168 Épée % Résistance Eau :
168 Épée % Résistance Air :
167 Épée % Résistance Neutre :
168 Épée Résistance Critiques :
167 Épée Résistance Poussée :
169 Épée Résistance Terre JCJ :
167 Épée Résistance Feu JCJ :
167 Épée Résistance Eau JCJ :
167 Épée Résistance Air JCJ :
167 Épée Résistance Neutre JCJ :
167 Épée % Résistance Terre JCJ :
167 Épée % Résistance Feu JCJ :
167 Épée % Résistance Eau JCJ :
167 Épée % Résistance Air JCJ :
167 Épée % Rés. Neutre JCJ :
167 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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