Quelle épée pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 116 pour "(vol Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un crâ feu de niveau 116 pour intelligence, (vol feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol feu) et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
462 Épée Armes(dommages Terre) :
462 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée (vol Feu) :
462 Épée - Critère 2 Portée : :
462 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
462 Épée Renvoie dommages :
462 Épée Dommages Poussée :
462 Épée Dommages Critiques :
462 Épée Dommages Pièges :
462 Épée Puissance Pièges :
462 Épée RésistancesRésistance Terre :
462 Épée Résistance Neutre :
462 Épée % Résistance Terre :
462 Épée % Résistance Feu :
462 Épée % Résistance Eau :
462 Épée % Résistance Air :
462 Épée % Résistance Neutre :
462 Épée Résistance Critiques :
462 Épée Résistance Poussée :
462 Épée Résistance Terre JCJ :
462 Épée Résistance Feu JCJ :
462 Épée Résistance Eau JCJ :
462 Épée Résistance Air JCJ :
462 Épée Résistance Neutre JCJ :
462 Épée % Résistance Terre JCJ :
462 Épée % Résistance Feu JCJ :
462 Épée % Résistance Eau JCJ :
462 Épée % Résistance Air JCJ :
462 Épée % Rés. Neutre JCJ :
462 Épée EffetsIntelligence :
462 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
462 Épée Armes(dommages Terre) :
462 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée Portée : :
462 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
462 Épée Renvoie dommages :
462 Épée Dommages Poussée :
462 Épée Dommages Critiques :
462 Épée Dommages Pièges :
462 Épée Puissance Pièges :
462 Épée RésistancesRésistance Terre :
462 Épée Résistance Neutre :
462 Épée % Résistance Terre :
462 Épée % Résistance Feu :
462 Épée % Résistance Eau :
462 Épée % Résistance Air :
462 Épée % Résistance Neutre :
462 Épée Résistance Critiques :
462 Épée Résistance Poussée :
462 Épée Résistance Terre JCJ :
462 Épée Résistance Feu JCJ :
462 Épée Résistance Eau JCJ :
462 Épée Résistance Air JCJ :
462 Épée Résistance Neutre JCJ :
462 Épée % Résistance Terre JCJ :
462 Épée % Résistance Feu JCJ :
462 Épée % Résistance Eau JCJ :
462 Épée % Résistance Air JCJ :
462 Épée % Rés. Neutre JCJ :
462 Épée EffetsIntelligence :
131 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
144 Épée Armes(dommages Terre) :
210 Épée (dommages Neutre) :
295 Épée (vol Feu) :
131 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
131 Épée Renvoie dommages :
131 Épée Dommages Poussée :
132 Épée Dommages Critiques :
131 Épée Dommages Pièges :
131 Épée Puissance Pièges :
131 Épée RésistancesRésistance Terre :
131 Épée Résistance Neutre :
131 Épée % Résistance Terre :
131 Épée % Résistance Feu :
132 Épée % Résistance Eau :
132 Épée % Résistance Air :
131 Épée % Résistance Neutre :
132 Épée Résistance Critiques :
131 Épée Résistance Poussée :
133 Épée Résistance Terre JCJ :
131 Épée Résistance Feu JCJ :
131 Épée Résistance Eau JCJ :
131 Épée Résistance Air JCJ :
131 Épée Résistance Neutre JCJ :
131 Épée % Résistance Terre JCJ :
131 Épée % Résistance Feu JCJ :
131 Épée % Résistance Eau JCJ :
131 Épée % Résistance Air JCJ :
131 Épée % Rés. Neutre JCJ :
131 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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