Quelles bottes pour un Crâ Sagesse de niveau 130 pour "% Résistance Feu" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un crâ de niveau 130 pour sagesse, % résistance feu et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance feu et dommages poussée.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Bottes Armes(dommages Terre) :
15 Bottes (dommages Feu) :
15 Bottes (dommages Eau) :
15 Bottes (dommages Air) :
15 Bottes (dommages Neutre) :
15 Bottes DommagesDommages Terre :
22 Bottes Dommages Neutre :
21 Bottes Renvoie dommages :
15 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
16 Bottes Dommages Pièges :
15 Bottes Puissance Pièges :
15 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
26 Bottes Résistance Air :
26 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
15 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
17 Bottes Résistance Terre JCJ :
15 Bottes Résistance Feu JCJ :
15 Bottes Résistance Eau JCJ :
15 Bottes Résistance Air JCJ :
15 Bottes Résistance Neutre JCJ :
15 Bottes % Résistance Terre JCJ :
15 Bottes % Résistance Feu JCJ :
15 Bottes % Résistance Eau JCJ :
15 Bottes % Résistance Air JCJ :
15 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
15 Bottes EffetsSagesse :
67 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
67 Bottes (dommages Feu) :
67 Bottes (dommages Eau) :
67 Bottes (dommages Air) :
67 Bottes (dommages Neutre) :
67 Bottes DommagesDommages Terre :
71 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
67 Bottes Dommages Poussée :
67 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
67 Bottes Puissance Pièges :
67 Bottes RésistancesRésistance Terre :
72 Bottes Résistance Feu :
70 Bottes Résistance Eau :
72 Bottes Résistance Air :
71 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
73 Bottes % Résistance Eau :
74 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
68 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
67 Bottes Résistance Feu JCJ :
67 Bottes Résistance Eau JCJ :
67 Bottes Résistance Air JCJ :
67 Bottes Résistance Neutre JCJ :
67 Bottes % Résistance Terre JCJ :
67 Bottes % Résistance Feu JCJ :
67 Bottes % Résistance Eau JCJ :
67 Bottes % Résistance Air JCJ :
67 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
67 Bottes EffetsSagesse :
71 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
71 Bottes (dommages Feu) :
71 Bottes (dommages Eau) :
71 Bottes (dommages Air) :
71 Bottes (dommages Neutre) :
71 Bottes DommagesDommages Terre :
75 Bottes Dommages Neutre :
74 Bottes Renvoie dommages :
71 Bottes Dommages Critiques :
71 Bottes Dommages Pièges :
71 Bottes Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
75 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
71 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
77 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
71 Bottes Résistance Feu JCJ :
71 Bottes Résistance Eau JCJ :
71 Bottes Résistance Air JCJ :
71 Bottes Résistance Neutre JCJ :
71 Bottes % Résistance Terre JCJ :
71 Bottes % Résistance Feu JCJ :
71 Bottes % Résistance Eau JCJ :
71 Bottes % Résistance Air JCJ :
71 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
71 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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