Quelles bottes pour un Crâ de niveau 130 pour "(dommages Eau)", "Retrait PM" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ de niveau 130 pour (dommages eau), retrait pm et tacle.
Voici les meilleurs compromis en (dommages eau), retrait pm et tacle.
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 6..15Tacle : 3..4
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Prospection : 4..5Tacle : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Bottes Retrait PM :
6 Bottes - Critère 2 Tacle :
6 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Terre :
16 Bottes Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
10 Bottes Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
17 Bottes Résistance Eau :
17 Bottes Résistance Air :
17 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
19 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
19 Bottes % Résistance Air :
20 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsCoups Critiques :
47 Bottes Tacle :
4 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Eau) :
4 Bottes - Critère 1 (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Terre :
14 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
14 Bottes Résistance Feu :
15 Bottes Résistance Eau :
16 Bottes Résistance Air :
16 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
17 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
19 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsCoups Critiques :
46 Bottes Retrait PM :
2 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Eau) :
2 Bottes - Critère 1 (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
11 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
15 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
15 Bottes % Résistance Air :
16 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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