
Quelle cape pour un Crâ eau/chance de niveau 122 pour "Dommages Eau" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour une crâ eau de niveau 122 pour chance, dommages eau et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages eau et soins.
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Retrait PA : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 5..7
Esquive PM : 5..7
Fuite : 7..10
Soins : 9..12
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Soins : 6..10
Effets
Vitalité : 51..70
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..20
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Esquive PA : 2..3
Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30
Sagesse : 11..15
Initiative : 51..100
Dommages Eau : 4..5
Résistance Neutre : 3..4
Retrait PM : 2..3
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Prospection : 1..5
Soins : 1..8
Effets
Vitalité : 11..15
Soins : 3..7
Effets
Chance : 21..30
Dommages Eau : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
29 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape DommagesDommages Eau :
29 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
30 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
31 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
39 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
31 Cape Résistance Poussée :
29 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape EffetsChance :
50 Cape - Critère 1 Soins :
50 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
50 Cape (dommages Neutre) :
50 Cape DommagesRenvoie dommages :
50 Cape Dommages Poussée :
52 Cape Dommages Critiques :
51 Cape Puissance Pièges :
52 Cape RésistancesRésistance Terre :
60 Cape Résistance Neutre :
60 Cape % Résistance Terre :
59 Cape % Résistance Feu :
61 Cape % Résistance Eau :
57 Cape % Résistance Air :
58 Cape % Résistance Neutre :
55 Cape Résistance Critiques :
52 Cape Résistance Poussée :
50 Cape Résistance Terre JCJ :
50 Cape Résistance Feu JCJ :
50 Cape Résistance Eau JCJ :
50 Cape Résistance Air JCJ :
50 Cape Résistance Neutre JCJ :
50 Cape % Résistance Terre JCJ :
50 Cape % Résistance Feu JCJ :
50 Cape % Résistance Eau JCJ :
50 Cape % Résistance Air JCJ :
50 Cape % Rés. Neutre JCJ :
50 Cape EffetsChance :
38 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape DommagesDommages Eau :
38 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
40 Cape RésistancesRésistance Terre :
48 Cape Résistance Neutre :
48 Cape % Résistance Terre :
48 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
40 Cape Résistance Poussée :
38 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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