Quelles armes pour un Crâ vitalité de niveau 72 pour "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ de niveau 72 pour vitalité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 73
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -95..-72Intelligence > 69Vitalité > 16Effets
Intelligence : 10Agilité : 40Vitalité : 70
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 16Chance > 83Vitalité > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 25Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes Tacle :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
324 Armes (dommages Feu) :
458 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
875 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
565 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
620 Armes Tacle :
565 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
811 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
826 Armes (dommages Air) :
845 Armes (dommages Neutre) :
1208 Armes DommagesDommages Terre :
568 Armes Dommages Neutre :
567 Armes Renvoie dommages :
565 Armes Dommages Poussée :
566 Armes Dommages Critiques :
566 Armes Dommages Pièges :
565 Armes Puissance Pièges :
565 Armes RésistancesRésistance Terre :
574 Armes Résistance Feu :
574 Armes Résistance Eau :
575 Armes Résistance Air :
575 Armes Résistance Neutre :
574 Armes % Résistance Terre :
565 Armes % Résistance Feu :
565 Armes % Résistance Eau :
565 Armes % Résistance Air :
565 Armes % Résistance Neutre :
565 Armes Résistance Critiques :
566 Armes Résistance Poussée :
566 Armes Résistance Terre JCJ :
565 Armes Résistance Feu JCJ :
565 Armes Résistance Eau JCJ :
565 Armes Résistance Air JCJ :
565 Armes Résistance Neutre JCJ :
565 Armes % Résistance Terre JCJ :
565 Armes % Résistance Feu JCJ :
565 Armes % Résistance Eau JCJ :
565 Armes % Résistance Air JCJ :
565 Armes % Rés. Neutre JCJ :
565 Armes EffetsVitalité :
564 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
620 Armes Armes(dommages Terre) :
810 Armes (dommages Feu) :
923 Armes (dommages Eau) :
825 Armes (dommages Air) :
845 Armes (dommages Neutre) :
1207 Armes DommagesDommages Terre :
567 Armes Dommages Neutre :
566 Armes Renvoie dommages :
564 Armes Dommages Poussée :
565 Armes Dommages Critiques :
565 Armes Dommages Pièges :
564 Armes Puissance Pièges :
564 Armes RésistancesRésistance Terre :
573 Armes Résistance Feu :
573 Armes Résistance Eau :
574 Armes Résistance Air :
574 Armes Résistance Neutre :
573 Armes % Résistance Terre :
564 Armes % Résistance Feu :
564 Armes % Résistance Eau :
564 Armes % Résistance Air :
564 Armes % Résistance Neutre :
564 Armes Résistance Critiques :
565 Armes Résistance Poussée :
565 Armes Résistance Terre JCJ :
564 Armes Résistance Feu JCJ :
564 Armes Résistance Eau JCJ :
564 Armes Résistance Air JCJ :
564 Armes Résistance Neutre JCJ :
564 Armes % Résistance Terre JCJ :
564 Armes % Résistance Feu JCJ :
564 Armes % Résistance Eau JCJ :
564 Armes % Résistance Air JCJ :
564 Armes % Rés. Neutre JCJ :
564 Armes Classe
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