Quelles armes pour un Crâ vitalité de niveau 72 pour "dommages neutre" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Crâ de niveau 72 pour Vitalité, Dommages Neutre et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Neutre et Soins.
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30
Chance : 16..30
Vitalité : 16..30
Sagesse : 16..30
Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Effets
PO : 1
Puissance : 4..5
Vitalité : 21..25
Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Sagesse : 16..20
Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3
(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..25
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 5..8
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 60Effets
Soins : 2..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30
Vitalité : 16..30
Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30
(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Armes Soins :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
334 Armes (dommages Feu) :
464 Armes (dommages Eau) :
348 Armes (dommages Air) :
375 Armes (dommages Neutre) :
880 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsVitalité :
570 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
624 Armes Soins :
570 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
816 Armes (dommages Feu) :
926 Armes (dommages Eau) :
831 Armes (dommages Air) :
851 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes DommagesDommages Terre :
573 Armes Renvoie dommages :
570 Armes Dommages Poussée :
571 Armes Dommages Critiques :
571 Armes Dommages Pièges :
570 Armes Puissance Pièges :
570 Armes RésistancesRésistance Terre :
579 Armes Résistance Feu :
579 Armes Résistance Eau :
580 Armes Résistance Air :
580 Armes Résistance Neutre :
579 Armes % Résistance Terre :
570 Armes % Résistance Feu :
570 Armes % Résistance Eau :
570 Armes % Résistance Air :
570 Armes % Résistance Neutre :
570 Armes Résistance Critiques :
570 Armes Résistance Poussée :
571 Armes Résistance Terre JCJ :
570 Armes Résistance Feu JCJ :
570 Armes Résistance Eau JCJ :
570 Armes Résistance Air JCJ :
570 Armes Résistance Neutre JCJ :
570 Armes % Résistance Terre JCJ :
570 Armes % Résistance Feu JCJ :
570 Armes % Résistance Eau JCJ :
570 Armes % Résistance Air JCJ :
570 Armes % Rés. Neutre JCJ :
570 Armes EffetsVitalité :
566 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
622 Armes Armes(dommages Terre) :
812 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
827 Armes (dommages Air) :
847 Armes (dommages Neutre) :
1207 Armes DommagesDommages Terre :
569 Armes Dommages Neutre :
566 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
566 Armes Dommages Poussée :
567 Armes Dommages Critiques :
567 Armes Dommages Pièges :
566 Armes Puissance Pièges :
566 Armes RésistancesRésistance Terre :
575 Armes Résistance Feu :
575 Armes Résistance Eau :
576 Armes Résistance Air :
576 Armes Résistance Neutre :
575 Armes % Résistance Terre :
566 Armes % Résistance Feu :
566 Armes % Résistance Eau :
566 Armes % Résistance Air :
566 Armes % Résistance Neutre :
566 Armes Résistance Critiques :
567 Armes Résistance Poussée :
567 Armes Résistance Terre JCJ :
566 Armes Résistance Feu JCJ :
566 Armes Résistance Eau JCJ :
566 Armes Résistance Air JCJ :
566 Armes Résistance Neutre JCJ :
566 Armes % Résistance Terre JCJ :
566 Armes % Résistance Feu JCJ :
566 Armes % Résistance Eau JCJ :
566 Armes % Résistance Air JCJ :
566 Armes % Rés. Neutre JCJ :
566 Armes Classe
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