Quelle cape pour un Crâ Vitalité de niveau 200 pour "résistance terre" et "chance" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Crâ de niveau 200 pour vitalité, résistance terre et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et chance.
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Dommages Terre : -15..-11Effets
Chance : 71..100Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Eau : 6..8% Résistance Neutre : 8..12Résistance Terre : 11..15Fuite : 8..12Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
71 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
107 Cape Armes(dommages Terre) :
71 Cape (dommages Neutre) :
71 Cape DommagesRenvoie dommages :
71 Cape Dommages Poussée :
75 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Terre :
71 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
81 Cape % Résistance Terre :
87 Cape % Résistance Feu :
94 Cape % Résistance Eau :
82 Cape % Résistance Air :
89 Cape % Résistance Neutre :
84 Cape Résistance Critiques :
76 Cape Résistance Poussée :
73 Cape Résistance Terre JCJ :
71 Cape Résistance Feu JCJ :
71 Cape Résistance Eau JCJ :
71 Cape Résistance Air JCJ :
71 Cape Résistance Neutre JCJ :
71 Cape % Résistance Terre JCJ :
71 Cape % Résistance Feu JCJ :
71 Cape % Résistance Eau JCJ :
71 Cape % Résistance Air JCJ :
71 Cape % Rés. Neutre JCJ :
71 Cape EffetsChance :
188 Cape - Critère 3 Vitalité :
188 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
196 Cape Armes(dommages Terre) :
188 Cape (dommages Neutre) :
188 Cape DommagesDommages Neutre :
191 Cape Renvoie dommages :
188 Cape Dommages Poussée :
191 Cape Dommages Critiques :
188 Cape Dommages Pièges :
188 Cape Puissance Pièges :
188 Cape RésistancesRésistance Neutre :
193 Cape % Résistance Terre :
192 Cape % Résistance Feu :
192 Cape % Résistance Eau :
190 Cape % Résistance Air :
193 Cape % Résistance Neutre :
190 Cape Résistance Critiques :
189 Cape Résistance Poussée :
188 Cape Résistance Terre JCJ :
188 Cape Résistance Feu JCJ :
188 Cape Résistance Eau JCJ :
188 Cape Résistance Air JCJ :
188 Cape Résistance Neutre JCJ :
188 Cape % Résistance Terre JCJ :
188 Cape % Résistance Feu JCJ :
188 Cape % Résistance Eau JCJ :
188 Cape % Résistance Air JCJ :
188 Cape % Rés. Neutre JCJ :
188 Cape EffetsVitalité :
175 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
185 Cape Armes(dommages Terre) :
175 Cape (dommages Neutre) :
175 Cape DommagesDommages Neutre :
178 Cape Renvoie dommages :
175 Cape Dommages Poussée :
179 Cape Dommages Critiques :
175 Cape Dommages Pièges :
175 Cape Puissance Pièges :
175 Cape RésistancesRésistance Terre :
175 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
177 Cape % Résistance Terre :
178 Cape % Résistance Feu :
178 Cape % Résistance Eau :
177 Cape % Résistance Air :
179 Cape % Résistance Neutre :
177 Cape Résistance Critiques :
176 Cape Résistance Poussée :
175 Cape Résistance Terre JCJ :
175 Cape Résistance Feu JCJ :
175 Cape Résistance Eau JCJ :
175 Cape Résistance Air JCJ :
175 Cape Résistance Neutre JCJ :
175 Cape % Résistance Terre JCJ :
175 Cape % Résistance Feu JCJ :
175 Cape % Résistance Eau JCJ :
175 Cape % Résistance Air JCJ :
175 Cape % Rés. Neutre JCJ :
175 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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