Quelle cape pour un Crâ vitalité de niveau 200 pour "dommages neutre" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Crâ de niveau 200 pour vitalité, dommages neutre et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et intelligence.
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
PA < 12Effets
PA : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
105 Cape Armes(dommages Terre) :
72 Cape (dommages Neutre) :
72 Cape DommagesDommages Neutre :
72 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
72 Cape Dommages Poussée :
77 Cape Dommages Critiques :
76 Cape Puissance Pièges :
76 Cape RésistancesRésistance Terre :
91 Cape Résistance Neutre :
90 Cape % Résistance Terre :
86 Cape % Résistance Feu :
89 Cape % Résistance Eau :
92 Cape % Résistance Air :
89 Cape % Résistance Neutre :
86 Cape Résistance Critiques :
75 Cape Résistance Poussée :
74 Cape Résistance Terre JCJ :
72 Cape Résistance Feu JCJ :
72 Cape Résistance Eau JCJ :
72 Cape Résistance Air JCJ :
72 Cape Résistance Neutre JCJ :
72 Cape % Résistance Terre JCJ :
72 Cape % Résistance Feu JCJ :
72 Cape % Résistance Eau JCJ :
72 Cape % Résistance Air JCJ :
72 Cape % Rés. Neutre JCJ :
72 Cape EffetsIntelligence :
184 Cape - Critère 3 Vitalité :
184 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
194 Cape Armes(dommages Terre) :
184 Cape (dommages Neutre) :
184 Cape DommagesRenvoie dommages :
184 Cape Dommages Poussée :
188 Cape Dommages Critiques :
184 Cape Dommages Pièges :
184 Cape Puissance Pièges :
184 Cape RésistancesRésistance Terre :
188 Cape Résistance Neutre :
190 Cape % Résistance Terre :
188 Cape % Résistance Feu :
186 Cape % Résistance Eau :
187 Cape % Résistance Air :
189 Cape % Résistance Neutre :
186 Cape Résistance Critiques :
185 Cape Résistance Poussée :
184 Cape Résistance Terre JCJ :
184 Cape Résistance Feu JCJ :
184 Cape Résistance Eau JCJ :
184 Cape Résistance Air JCJ :
184 Cape Résistance Neutre JCJ :
184 Cape % Résistance Terre JCJ :
184 Cape % Résistance Feu JCJ :
184 Cape % Résistance Eau JCJ :
184 Cape % Résistance Air JCJ :
184 Cape % Rés. Neutre JCJ :
184 Cape EffetsVitalité :
174 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
183 Cape Armes(dommages Terre) :
174 Cape (dommages Neutre) :
174 Cape DommagesDommages Neutre :
174 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
174 Cape Dommages Poussée :
176 Cape Dommages Critiques :
174 Cape Dommages Pièges :
174 Cape Puissance Pièges :
174 Cape RésistancesRésistance Terre :
178 Cape Résistance Neutre :
180 Cape % Résistance Terre :
177 Cape % Résistance Feu :
178 Cape % Résistance Eau :
177 Cape % Résistance Air :
178 Cape % Résistance Neutre :
175 Cape Résistance Critiques :
174 Cape Résistance Poussée :
174 Cape Résistance Terre JCJ :
174 Cape Résistance Feu JCJ :
174 Cape Résistance Eau JCJ :
174 Cape Résistance Air JCJ :
174 Cape Résistance Neutre JCJ :
174 Cape % Résistance Terre JCJ :
174 Cape % Résistance Feu JCJ :
174 Cape % Résistance Eau JCJ :
174 Cape % Résistance Air JCJ :
174 Cape % Rés. Neutre JCJ :
174 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
66Niveau : 66Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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