
Quelle cape pour un Crâ vitalité de niveau 198 pour "tacle" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Crâ de niveau 198 pour vitalité, tacle et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et dommages neutre.
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
32 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape DommagesDommages Neutre :
32 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
36 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
54 Cape Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
57 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
53 Cape % Résistance Neutre :
47 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Terre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape EffetsVitalité :
168 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
177 Cape Armes(dommages Terre) :
168 Cape (dommages Neutre) :
168 Cape DommagesDommages Neutre :
168 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
168 Cape Dommages Poussée :
170 Cape Dommages Critiques :
168 Cape Dommages Pièges :
168 Cape Puissance Pièges :
168 Cape RésistancesRésistance Terre :
172 Cape Résistance Neutre :
174 Cape % Résistance Terre :
171 Cape % Résistance Feu :
172 Cape % Résistance Eau :
171 Cape % Résistance Air :
172 Cape % Résistance Neutre :
169 Cape Résistance Critiques :
168 Cape Résistance Poussée :
168 Cape Résistance Terre JCJ :
168 Cape Résistance Feu JCJ :
168 Cape Résistance Eau JCJ :
168 Cape Résistance Air JCJ :
168 Cape Résistance Neutre JCJ :
168 Cape % Résistance Terre JCJ :
168 Cape % Résistance Feu JCJ :
168 Cape % Résistance Eau JCJ :
168 Cape % Résistance Air JCJ :
168 Cape % Rés. Neutre JCJ :
168 Cape EffetsVitalité :
170 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
178 Cape Tacle :
170 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
170 Cape (dommages Neutre) :
170 Cape DommagesRenvoie dommages :
170 Cape Dommages Poussée :
172 Cape Dommages Critiques :
170 Cape Dommages Pièges :
170 Cape Puissance Pièges :
170 Cape RésistancesRésistance Terre :
174 Cape Résistance Neutre :
176 Cape % Résistance Terre :
173 Cape % Résistance Feu :
174 Cape % Résistance Eau :
173 Cape % Résistance Air :
174 Cape % Résistance Neutre :
170 Cape Résistance Critiques :
171 Cape Résistance Poussée :
170 Cape Résistance Terre JCJ :
170 Cape Résistance Feu JCJ :
170 Cape Résistance Eau JCJ :
170 Cape Résistance Air JCJ :
170 Cape Résistance Neutre JCJ :
170 Cape % Résistance Terre JCJ :
170 Cape % Résistance Feu JCJ :
170 Cape % Résistance Eau JCJ :
170 Cape % Résistance Air JCJ :
170 Cape % Rés. Neutre JCJ :
170 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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