Quelles bottes pour un Crâ vitalité de niveau 149 pour "Invocations" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Crâ de niveau 149 pour vitalité, invocations et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et chance.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
78 Bottes - Critère 3 Invocations :
78 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
87 Bottes Dommages Neutre :
86 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
80 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
88 Bottes Résistance Feu :
84 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
88 Bottes % Résistance Terre :
90 Bottes % Résistance Feu :
89 Bottes % Résistance Eau :
85 Bottes % Résistance Air :
87 Bottes % Résistance Neutre :
82 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes EffetsChance :
148 Bottes - Critère 3 Vitalité :
148 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bottes Armes(dommages Terre) :
148 Bottes (dommages Feu) :
148 Bottes (dommages Eau) :
148 Bottes (dommages Air) :
148 Bottes (dommages Neutre) :
148 Bottes DommagesDommages Terre :
150 Bottes Dommages Neutre :
151 Bottes Renvoie dommages :
148 Bottes Dommages Poussée :
149 Bottes Dommages Critiques :
149 Bottes Dommages Pièges :
148 Bottes Puissance Pièges :
148 Bottes RésistancesRésistance Terre :
150 Bottes Résistance Feu :
151 Bottes Résistance Eau :
151 Bottes Résistance Air :
150 Bottes Résistance Neutre :
149 Bottes % Résistance Terre :
150 Bottes % Résistance Feu :
150 Bottes % Résistance Eau :
150 Bottes % Résistance Air :
150 Bottes % Résistance Neutre :
149 Bottes Résistance Critiques :
149 Bottes Résistance Poussée :
150 Bottes Résistance Terre JCJ :
148 Bottes Résistance Feu JCJ :
148 Bottes Résistance Eau JCJ :
148 Bottes Résistance Air JCJ :
148 Bottes Résistance Neutre JCJ :
148 Bottes % Résistance Terre JCJ :
148 Bottes % Résistance Feu JCJ :
148 Bottes % Résistance Eau JCJ :
148 Bottes % Résistance Air JCJ :
148 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
148 Bottes EffetsVitalité :
135 Bottes - Critère 1 Invocations :
135 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
149 Bottes Armes(dommages Terre) :
135 Bottes (dommages Feu) :
135 Bottes (dommages Eau) :
135 Bottes (dommages Air) :
135 Bottes (dommages Neutre) :
135 Bottes DommagesDommages Terre :
136 Bottes Dommages Neutre :
137 Bottes Renvoie dommages :
135 Bottes Dommages Poussée :
136 Bottes Dommages Critiques :
136 Bottes Dommages Pièges :
135 Bottes Puissance Pièges :
135 Bottes RésistancesRésistance Terre :
137 Bottes Résistance Feu :
137 Bottes Résistance Eau :
137 Bottes Résistance Air :
136 Bottes Résistance Neutre :
137 Bottes % Résistance Terre :
137 Bottes % Résistance Feu :
137 Bottes % Résistance Eau :
138 Bottes % Résistance Air :
138 Bottes % Résistance Neutre :
136 Bottes Résistance Critiques :
136 Bottes Résistance Poussée :
137 Bottes Résistance Terre JCJ :
135 Bottes Résistance Feu JCJ :
135 Bottes Résistance Eau JCJ :
135 Bottes Résistance Air JCJ :
135 Bottes Résistance Neutre JCJ :
135 Bottes % Résistance Terre JCJ :
135 Bottes % Résistance Feu JCJ :
135 Bottes % Résistance Eau JCJ :
135 Bottes % Résistance Air JCJ :
135 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
135 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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