
Quelle ceinture pour un Crâ vitalité de niveau 199 pour "Esquive PA" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ de niveau 199 pour vitalité, esquive pa et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pa et tacle.
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Fuite : -6..-4Effets
PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
67 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture Esquive PA :
24 Ceinture - Critère 2 Tacle :
24 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
41 Ceinture Dommages Neutre :
39 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
34 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture EffetsIntelligence :
187 Ceinture Vitalité :
171 Ceinture - Critère 1 Invocations :
176 Ceinture Prospection :
185 Ceinture Coups Critiques :
190 Ceinture Tacle :
171 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
171 Ceinture (dommages Feu) :
171 Ceinture (dommages Eau) :
171 Ceinture (dommages Air) :
171 Ceinture (dommages Neutre) :
171 Ceinture (vol Terre) :
171 Ceinture (vol Neutre) :
171 Ceinture DommagesDommages Terre :
172 Ceinture Dommages Feu :
172 Ceinture Dommages Eau :
171 Ceinture Dommages Air :
173 Ceinture Dommages Neutre :
171 Ceinture Renvoie dommages :
172 Ceinture Dommages Poussée :
172 Ceinture Dommages Critiques :
172 Ceinture Dommages Pièges :
173 Ceinture Puissance Pièges :
172 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
174 Ceinture Résistance Feu :
175 Ceinture Résistance Eau :
175 Ceinture Résistance Air :
175 Ceinture Résistance Neutre :
175 Ceinture % Résistance Terre :
176 Ceinture % Résistance Feu :
178 Ceinture % Résistance Eau :
179 Ceinture % Résistance Air :
181 Ceinture % Résistance Neutre :
176 Ceinture Résistance Critiques :
171 Ceinture Résistance Poussée :
172 Ceinture Résistance Terre JCJ :
171 Ceinture Résistance Feu JCJ :
171 Ceinture Résistance Eau JCJ :
171 Ceinture Résistance Air JCJ :
171 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
171 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
171 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
171 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
171 Ceinture % Résistance Air JCJ :
171 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
171 Ceinture EffetsIntelligence :
186 Ceinture Vitalité :
170 Ceinture - Critère 1 Invocations :
175 Ceinture Prospection :
184 Ceinture Coups Critiques :
189 Ceinture Esquive PA :
170 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
170 Ceinture (dommages Feu) :
170 Ceinture (dommages Eau) :
170 Ceinture (dommages Air) :
170 Ceinture (dommages Neutre) :
170 Ceinture (vol Terre) :
170 Ceinture (vol Neutre) :
170 Ceinture DommagesDommages Terre :
170 Ceinture Dommages Feu :
171 Ceinture Dommages Eau :
170 Ceinture Dommages Air :
172 Ceinture Dommages Neutre :
171 Ceinture Renvoie dommages :
171 Ceinture Dommages Poussée :
172 Ceinture Dommages Critiques :
172 Ceinture Dommages Pièges :
172 Ceinture Puissance Pièges :
171 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
173 Ceinture Résistance Feu :
174 Ceinture Résistance Eau :
174 Ceinture Résistance Air :
174 Ceinture Résistance Neutre :
174 Ceinture % Résistance Terre :
175 Ceinture % Résistance Feu :
178 Ceinture % Résistance Eau :
178 Ceinture % Résistance Air :
181 Ceinture % Résistance Neutre :
175 Ceinture Résistance Critiques :
170 Ceinture Résistance Poussée :
172 Ceinture Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture Résistance Air JCJ :
170 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture % Résistance Air JCJ :
170 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
170 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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