Quelles armes pour un Iop de niveau 162 pour "Initiative" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 162 pour initiative et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en initiative et (dommages air).
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
821 Armes Armes(dommages Terre) :
1378 Armes (dommages Feu) :
1493 Armes (dommages Eau) :
1288 Armes (dommages Air) :
704 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2342 Armes DommagesDommages Terre :
713 Armes Dommages Neutre :
715 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
735 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
717 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
719 Armes % Résistance Air :
721 Armes % Résistance Neutre :
722 Armes Résistance Critiques :
710 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsInitiative :
76 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
772 Armes (dommages Feu) :
889 Armes (dommages Eau) :
687 Armes (dommages Neutre) :
1675 Armes DommagesDommages Neutre :
87 Armes Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
80 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
77 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Feu :
105 Armes Résistance Eau :
101 Armes Résistance Air :
102 Armes Résistance Neutre :
105 Armes % Résistance Terre :
87 Armes % Résistance Feu :
97 Armes % Résistance Eau :
91 Armes % Résistance Air :
99 Armes % Résistance Neutre :
93 Armes Résistance Critiques :
83 Armes Résistance Poussée :
80 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes Critère 3
EffetsInitiative :
771 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
872 Armes Armes(dommages Terre) :
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775 Armes Résistance Terre JCJ :
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771 Armes Résistance Neutre JCJ :
771 Armes % Résistance Terre JCJ :
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771 Armes % Résistance Eau JCJ :
771 Armes % Résistance Air JCJ :
771 Armes % Rés. Neutre JCJ :
771 Armes Classe
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