Quelles armes pour un Iop de niveau 162 pour "Dommages Poussée" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop de niveau 162 pour dommages poussée et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée et résistance poussée.
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
138 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
829 Armes (dommages Eau) :
622 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1660 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
8 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsCoups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
708 Armes (dommages Neutre) :
1659 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
4 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1660 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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