Quel marteau pour un Iop Air/Agilité de niveau 181 pour "Esquive PM" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Iop air de niveau 181 pour agilité, esquive pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et (dommages feu).
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
216 Marteau Coups Critiques :
169 Marteau Esquive PM :
155 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
243 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
221 Marteau (dommages Neutre) :
364 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
157 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
157 Marteau Dommages Neutre :
159 Marteau Renvoie dommages :
155 Marteau Dommages Poussée :
155 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
155 Marteau Puissance Pièges :
155 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
157 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
156 Marteau Résistance Terre JCJ :
155 Marteau Résistance Feu JCJ :
155 Marteau Résistance Eau JCJ :
155 Marteau Résistance Air JCJ :
155 Marteau Résistance Neutre JCJ :
155 Marteau % Résistance Terre JCJ :
155 Marteau % Résistance Feu JCJ :
155 Marteau % Résistance Eau JCJ :
155 Marteau % Résistance Air JCJ :
155 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
155 Marteau EffetsIntelligence :
285 Marteau Agilité :
236 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
248 Marteau Armes(dommages Terre) :
307 Marteau (dommages Feu) :
236 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
273 Marteau (dommages Air) :
280 Marteau (dommages Neutre) :
410 Marteau (vol Neutre) :
239 Marteau DommagesDommages Terre :
237 Marteau Dommages Feu :
237 Marteau Dommages Eau :
237 Marteau Dommages Air :
237 Marteau Dommages Neutre :
239 Marteau Renvoie dommages :
236 Marteau Dommages Poussée :
236 Marteau Dommages Critiques :
237 Marteau Dommages Pièges :
236 Marteau Puissance Pièges :
236 Marteau RésistancesRésistance Terre :
242 Marteau Résistance Feu :
239 Marteau Résistance Eau :
238 Marteau Résistance Air :
238 Marteau Résistance Neutre :
241 Marteau % Résistance Terre :
237 Marteau % Résistance Feu :
239 Marteau % Résistance Eau :
239 Marteau % Résistance Air :
237 Marteau % Résistance Neutre :
236 Marteau Résistance Critiques :
236 Marteau Résistance Poussée :
237 Marteau Résistance Terre JCJ :
236 Marteau Résistance Feu JCJ :
236 Marteau Résistance Eau JCJ :
236 Marteau Résistance Air JCJ :
236 Marteau Résistance Neutre JCJ :
236 Marteau % Résistance Terre JCJ :
236 Marteau % Résistance Feu JCJ :
236 Marteau % Résistance Eau JCJ :
236 Marteau % Résistance Air JCJ :
236 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
236 Marteau EffetsIntelligence :
196 Marteau Agilité :
96 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
109 Marteau Esquive PM :
96 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
174 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
97 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
97 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
99 Marteau % Résistance Air :
97 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
97 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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