Quelle ceinture pour un Iop air/agilité de niveau 166 pour "pods" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop air de niveau 166 pour agilité, pods et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pods et invocations.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
80 Ceinture Invocations :
49 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
98 Ceinture Pods :
49 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
57 Ceinture Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
68 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture EffetsIntelligence :
109 Ceinture Agilité :
78 Ceinture - Critère 1 Invocations :
78 Ceinture - Critère 3 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
112 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
89 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsIntelligence :
110 Ceinture Agilité :
82 Ceinture - Critère 1 Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Pods :
82 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
82 Ceinture (dommages Feu) :
82 Ceinture (dommages Eau) :
82 Ceinture (dommages Air) :
82 Ceinture (dommages Neutre) :
82 Ceinture (vol Neutre) :
82 Ceinture DommagesDommages Terre :
93 Ceinture Dommages Feu :
96 Ceinture Dommages Eau :
96 Ceinture Dommages Air :
87 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
83 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
84 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
96 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
95 Ceinture % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
85 Ceinture Résistance Poussée :
88 Ceinture Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture Résistance Air JCJ :
82 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture % Résistance Air JCJ :
82 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
82 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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