Quelle ceinture pour un Iop Air/Agilité de niveau 166 pour "Dommages Poussée" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un iop air de niveau 166 pour agilité, dommages poussée et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et dommages.
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
85 Ceinture Coups Critiques :
102 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Dommages :
52 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
68 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture EffetsIntelligence :
122 Ceinture Agilité :
93 Ceinture - Critère 1 Invocations :
110 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
98 Ceinture Dommages Neutre :
104 Ceinture Dommages :
93 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
94 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
94 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
104 Ceinture Résistance Feu :
110 Ceinture Résistance Eau :
107 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
99 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
110 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture Agilité :
66 Ceinture - Critère 1 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
90 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
85 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
69 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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