Quelle cape pour un Iop air/agilité de niveau 151 pour "% Résistance Neutre" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un iop air de niveau 151 pour agilité, % résistance neutre et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 152
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Prospection : -5..-3Intelligence > 90Effets
Vitalité : 21..30% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape (vol Terre) :
10 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
14 Cape Puissance Pièges :
11 Cape RésistancesRésistance Terre :
28 Cape Résistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
23 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape - Critère 2 Résistance Critiques :
16 Cape Résistance Poussée :
11 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape EffetsAgilité :
38 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape (vol Terre) :
38 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
41 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
51 Cape Résistance Neutre :
48 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
56 Cape % Résistance Eau :
51 Cape % Résistance Air :
46 Cape Résistance Critiques :
43 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape EffetsAgilité :
47 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
47 Cape (dommages Neutre) :
47 Cape DommagesRenvoie dommages :
47 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
50 Cape Puissance Pièges :
47 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
57 Cape % Résistance Terre :
58 Cape % Résistance Feu :
63 Cape % Résistance Eau :
57 Cape % Résistance Air :
54 Cape % Résistance Neutre :
47 Cape - Critère 2 Résistance Critiques :
52 Cape Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
47 Cape Résistance Feu JCJ :
47 Cape Résistance Eau JCJ :
47 Cape Résistance Air JCJ :
47 Cape Résistance Neutre JCJ :
47 Cape % Résistance Terre JCJ :
47 Cape % Résistance Feu JCJ :
47 Cape % Résistance Eau JCJ :
47 Cape % Résistance Air JCJ :
47 Cape % Rés. Neutre JCJ :
47 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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