Quelles bottes pour un Iop air/agilité de niveau 128 pour "dommages feu" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop air de niveau 128 pour Agilité, Dommages Feu et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Feu et Puissance.
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
40 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
71 Bottes Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes (dommages Neutre) :
40 Bottes DommagesDommages Terre :
48 Bottes Dommages Feu :
40 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes Dommages Poussée :
42 Bottes Dommages Critiques :
42 Bottes Dommages Pièges :
41 Bottes Puissance Pièges :
41 Bottes RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes Résistance Feu :
49 Bottes Résistance Eau :
51 Bottes Résistance Air :
50 Bottes Résistance Neutre :
47 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
49 Bottes % Résistance Eau :
52 Bottes % Résistance Air :
53 Bottes % Résistance Neutre :
43 Bottes Résistance Critiques :
41 Bottes Résistance Poussée :
43 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
40 Bottes EffetsAgilité :
93 Bottes - Critère 1 Puissance :
93 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
113 Bottes Armes(dommages Terre) :
93 Bottes (dommages Feu) :
93 Bottes (dommages Eau) :
93 Bottes (dommages Air) :
93 Bottes (dommages Neutre) :
93 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
93 Bottes Dommages Poussée :
97 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
93 Bottes Puissance Pièges :
93 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
101 Bottes Résistance Eau :
100 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
95 Bottes Résistance Critiques :
95 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
93 Bottes Résistance Feu JCJ :
93 Bottes Résistance Eau JCJ :
93 Bottes Résistance Air JCJ :
93 Bottes Résistance Neutre JCJ :
93 Bottes % Résistance Terre JCJ :
93 Bottes % Résistance Feu JCJ :
93 Bottes % Résistance Eau JCJ :
93 Bottes % Résistance Air JCJ :
93 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
93 Bottes EffetsAgilité :
79 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Bottes Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
86 Bottes Dommages Feu :
79 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
85 Bottes Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
86 Bottes Résistance Feu :
87 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
85 Bottes % Résistance Terre :
86 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
80 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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