Quelles bottes pour un Iop de niveau 128 pour "Puissance Pièges", "(dommages Air)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop de niveau 128 pour Puissance Pièges, (dommages Air) et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Puissance Pièges, (dommages Air) et Invocations.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
31 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
64 Bottes Armes(dommages Terre) :
31 Bottes (dommages Feu) :
31 Bottes (dommages Eau) :
31 Bottes (dommages Air) :
31 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
31 Bottes DommagesDommages Terre :
39 Bottes Dommages Neutre :
38 Bottes Renvoie dommages :
31 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
40 Bottes Résistance Feu :
39 Bottes Résistance Eau :
40 Bottes Résistance Air :
40 Bottes Résistance Neutre :
40 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
42 Bottes % Résistance Eau :
42 Bottes % Résistance Air :
43 Bottes % Résistance Neutre :
34 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
34 Bottes Résistance Terre JCJ :
31 Bottes Résistance Feu JCJ :
31 Bottes Résistance Eau JCJ :
31 Bottes Résistance Air JCJ :
31 Bottes Résistance Neutre JCJ :
31 Bottes % Résistance Terre JCJ :
31 Bottes % Résistance Feu JCJ :
31 Bottes % Résistance Eau JCJ :
31 Bottes % Résistance Air JCJ :
31 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
31 Bottes EffetsInvocations :
32 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
65 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Neutre :
39 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
36 Bottes Dommages Critiques :
34 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
40 Bottes Résistance Eau :
41 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
42 Bottes % Résistance Eau :
43 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
35 Bottes Résistance Critiques :
35 Bottes Résistance Poussée :
35 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes EffetsCoups Critiques :
44 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Air) :
1 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1 Bottes DommagesDommages Terre :
11 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
15 Bottes % Résistance Air :
15 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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