Quelles armes pour un Iop Air/Agilité de niveau 110 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop air de niveau 110 pour Agilité et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Terre).
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 111Effets
Intelligence : 60Agilité : 65Vitalité : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
596 Armes Armes(dommages Terre) :
502 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1101 Armes (dommages Eau) :
948 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1773 Armes DommagesDommages Terre :
505 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
502 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
503 Armes Dommages Pièges :
503 Armes Puissance Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
523 Armes Résistance Feu :
517 Armes Résistance Eau :
517 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
523 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
507 Armes % Résistance Eau :
507 Armes % Résistance Air :
508 Armes % Résistance Neutre :
506 Armes Résistance Critiques :
504 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
502 Armes Résistance Feu JCJ :
502 Armes Résistance Eau JCJ :
502 Armes Résistance Air JCJ :
502 Armes Résistance Neutre JCJ :
502 Armes % Résistance Terre JCJ :
502 Armes % Résistance Feu JCJ :
502 Armes % Résistance Eau JCJ :
502 Armes % Résistance Air JCJ :
502 Armes % Rés. Neutre JCJ :
502 Armes EffetsAgilité :
928 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
996 Armes Armes(dommages Feu) :
1413 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1259 Armes (dommages Neutre) :
1841 Armes DommagesDommages Terre :
935 Armes Dommages Neutre :
933 Armes Renvoie dommages :
928 Armes Dommages Poussée :
930 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
928 Armes Puissance Pièges :
928 Armes RésistancesRésistance Terre :
950 Armes Résistance Feu :
945 Armes Résistance Eau :
946 Armes Résistance Air :
944 Armes Résistance Neutre :
949 Armes % Résistance Terre :
930 Armes % Résistance Feu :
932 Armes % Résistance Eau :
932 Armes % Résistance Air :
934 Armes % Résistance Neutre :
932 Armes Résistance Critiques :
930 Armes Résistance Poussée :
931 Armes Résistance Terre JCJ :
928 Armes Résistance Feu JCJ :
928 Armes Résistance Eau JCJ :
928 Armes Résistance Air JCJ :
928 Armes Résistance Neutre JCJ :
928 Armes % Résistance Terre JCJ :
928 Armes % Résistance Feu JCJ :
928 Armes % Résistance Eau JCJ :
928 Armes % Résistance Air JCJ :
928 Armes % Rés. Neutre JCJ :
928 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1298 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1360 Armes Armes(dommages Terre) :
1298 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1757 Armes (dommages Eau) :
1637 Armes (dommages Air) :
1605 Armes (dommages Neutre) :
2209 Armes DommagesDommages Terre :
1301 Armes Dommages Neutre :
1301 Armes Renvoie dommages :
1298 Armes Dommages Poussée :
1300 Armes Dommages Critiques :
1298 Armes Dommages Pièges :
1298 Armes Puissance Pièges :
1298 Armes RésistancesRésistance Terre :
1318 Armes Résistance Feu :
1312 Armes Résistance Eau :
1313 Armes Résistance Air :
1313 Armes Résistance Neutre :
1317 Armes % Résistance Terre :
1300 Armes % Résistance Feu :
1302 Armes % Résistance Eau :
1302 Armes % Résistance Air :
1303 Armes % Résistance Neutre :
1300 Armes Résistance Critiques :
1300 Armes Résistance Poussée :
1301 Armes Résistance Terre JCJ :
1298 Armes Résistance Feu JCJ :
1298 Armes Résistance Eau JCJ :
1298 Armes Résistance Air JCJ :
1298 Armes Résistance Neutre JCJ :
1298 Armes % Résistance Terre JCJ :
1298 Armes % Résistance Feu JCJ :
1298 Armes % Résistance Eau JCJ :
1298 Armes % Résistance Air JCJ :
1298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1298 Armes Classe
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