
Quelle ceinture pour un Iop feu/intelligence de niveau 200 pour "soins" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop feu de niveau 200 pour intelligence, soins et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, soins et retrait pa.
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
103 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Retrait PA :
30 Ceinture - Critère 3 Soins :
30 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
58 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
38 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
60 Ceinture - Critère 1 Prospection :
120 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Retrait PA :
60 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
72 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
86 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
63 Ceinture - Critère 1 Prospection :
121 Ceinture Coups Critiques :
127 Ceinture Soins :
63 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
85 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
68 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
89 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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