
Quelle ceinture pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 200 pour "esquive pa" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop feu de niveau 200 pour intelligence, esquive pa et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pa et % rés. neutre jcj.
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Fuite : -6..-4Effets
PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Ceinture Esquive PA :
8 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
32 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
31 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
43 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture - Critère 3 EffetsIntelligence :
52 Ceinture - Critère 1 Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
74 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture - Critère 3 EffetsIntelligence :
57 Ceinture - Critère 1 Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
125 Ceinture Esquive PA :
57 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
69 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
71 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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